Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Caçador Balão Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Balão Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Balão
Zap
Balão
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Caçador
O Tronco
Espírito Elétrico Caçador
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Caçador Balão
Bola de Fogo
Caçador Balão
Veneno
Caçador Balão
Relâmpago
Cavaleiro Caçador Balão Rainha Arqueira
Foguete
Caçador Balão Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Fogo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Fogo Caçador O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Void Bola de Fogo Caçador Balão Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Void

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Fogo Balão
Cavaleiro
Balão Bola de Fogo Caçador O Tronco Rainha Arqueira
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Cavaleiro O Tronco Rainha Arqueira
Void
Balão
Caçador
Cavaleiro Balão
Balão
Cavaleiro Espírito Elétrico Void Caçador O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Balão
Rainha Arqueira
Cavaleiro Bola de Fogo

Sinergia de defesa 4 6

Espírito Elétrico
Caçador O Tronco Rainha Arqueira
Cavaleiro
Caçador Rainha Arqueira Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco Cavaleiro
Void
Caçador
Cavaleiro Espírito Elétrico O Tronco
Balão
O Tronco
Bola de Fogo Rainha Arqueira Espírito Elétrico Cavaleiro Caçador
Rainha Arqueira
Cavaleiro O Tronco Espírito Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Void O Tronco
Caçador Cavaleiro O Tronco
Caçador Cavaleiro Void
Caçador Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espírito Elétrico Caçador
Caçador Espírito Elétrico Bola de Fogo Void
Espírito Elétrico Bola de Fogo Void O Tronco
Caçador Rainha Arqueira
Cavaleiro Caçador
Espírito Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Caçador O Tronco
Caçador Bola de Fogo
Caçador Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espírito Elétrico Caçador O Tronco
Cavaleiro Caçador
Bola de Fogo Caçador O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Caçador
Bola de Fogo Espírito Elétrico Cavaleiro Caçador O Tronco
Caçador O Tronco Espírito Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo
Caçador
Espírito Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Caçador O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void Cavaleiro Caçador O Tronco
Cavaleiro Caçador O Tronco
Caçador Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Caçador
Bola de Fogo Espírito Elétrico Caçador
Cavaleiro Bola de Fogo Void Caçador
Cavaleiro Caçador
Void Espírito Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Caçador
Bola de Fogo Void O Tronco Rainha Arqueira
Cavaleiro Bola de Fogo Caçador
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Caçador O Tronco Rainha Arqueira
Espírito Elétrico Bola de Fogo Caçador O Tronco Rainha Arqueira
Bola de Fogo Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Void Cavaleiro O Tronco
Bola de Fogo Void O Tronco
Bola de Fogo Void O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Void O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espírito Elétrico Caçador
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Caçador
Bola de Fogo Void O Tronco
Bola de Fogo Void
Void Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Void Rainha Arqueira
Cavaleiro Bola de Fogo Void Caçador O Tronco
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Caçador O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Void Bola de Fogo Caçador O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Void O Tronco
Bola de Fogo Void
Void O Tronco
Bola de Fogo Void O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Bola de Fogo Caçador
Bola de Fogo Void O Tronco Caçador
Bola de Fogo Void O Tronco
Bola de Fogo Void O Tronco
Bola de Fogo Caçador
Espírito Elétrico Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void
Void Bola de Fogo Caçador O Tronco
Void Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espírito Elétrico Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Caçador Rainha Arqueira
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Cavaleiro Caçador
O Tronco Bola de Fogo
Void Bola de Fogo Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Espírito Elétrico Bola de Fogo O Tronco Rainha Arqueira
Bola de Fogo Void Rainha Arqueira
Void Bola de Fogo O Tronco Rainha Arqueira

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