Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Tesla Mago Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Tesla Mago Gigante Elétrico Mago de Gelo Dragão Infernal Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Morcegos Dragão Infernal
Zap
Morcegos Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Tesla Mago Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Sparky
Terremoto
Tesla
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Mago Mago de Gelo Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Tesla Mago Mago de Gelo Dragão Infernal Sparky
Veneno
Morcegos Mago Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Tesla Mago Mago de Gelo Dragão Infernal Sparky
Foguete
Mago Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Gigante Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Gigante Elétrico Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Gigante Elétrico Mago de Gelo Dragão Infernal Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Mago de Gelo Tesla Dragão Infernal Mago Sparky Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Mago de Gelo Tesla

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Zap Dragão Infernal Sparky
Zap
Sparky Morcegos Mago de Gelo
Tesla
Mago
Sparky
Gigante Elétrico
Dragão Infernal Sparky
Mago de Gelo
Zap
Dragão Infernal
Morcegos Gigante Elétrico
Sparky
Zap Morcegos Mago Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 15

Morcegos
Zap Tesla Mago de Gelo Dragão Infernal Sparky
Zap
Morcegos Tesla Mago de Gelo Dragão Infernal Sparky
Tesla
Morcegos Zap Mago Dragão Infernal
Mago
Tesla Mago de Gelo
Gigante Elétrico
Mago de Gelo Dragão Infernal
Mago de Gelo
Morcegos Zap Mago Gigante Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal
Morcegos Zap Tesla Gigante Elétrico Mago de Gelo
Sparky
Morcegos Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Mago Sparky
Dragão Infernal Sparky Morcegos Zap Tesla Mago de Gelo
Tesla Sparky Morcegos Mago de Gelo Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal Sparky Morcegos Mago de Gelo
Sparky
Morcegos Zap Tesla Mago de Gelo
Morcegos Tesla Dragão Infernal Zap Mago Mago de Gelo
Zap Tesla Gigante Elétrico Sparky
Tesla Dragão Infernal Sparky Mago de Gelo
Tesla Mago de Gelo Sparky
Morcegos Mago de Gelo Zap Tesla Mago Gigante Elétrico
Tesla Dragão Infernal Morcegos Zap Mago Mago de Gelo
Tesla Sparky Morcegos Zap Mago Mago de Gelo
Mago Sparky Morcegos Zap Tesla
Dragão Infernal Sparky Tesla
Zap Tesla Gigante Elétrico Dragão Infernal Sparky
Tesla Mago Sparky Morcegos
Tesla Morcegos Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago Morcegos Tesla Mago de Gelo Dragão Infernal
Sparky Tesla Dragão Infernal
Mago Morcegos Tesla Gigante Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Tesla Gigante Elétrico Sparky
Zap Tesla Mago Dragão Infernal
Morcegos Zap Sparky
Morcegos Zap Tesla Sparky
Tesla Dragão Infernal Sparky
Mago Gigante Elétrico Morcegos Zap Tesla Mago de Gelo
Sparky Morcegos Tesla Mago de Gelo
Tesla Dragão Infernal Sparky
Zap Morcegos Dragão Infernal Sparky
Tesla Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Morcegos Tesla Sparky
Zap Gigante Elétrico
Tesla Mago Sparky
Mago Tesla Gigante Elétrico Sparky
Tesla Gigante Elétrico Sparky Morcegos Zap Dragão Infernal
Morcegos Zap Tesla Mago Gigante Elétrico Mago de Gelo Dragão Infernal Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap Mago de Gelo
Sparky
Sparky
Mago Zap Sparky
Mago Gigante Elétrico Morcegos Zap Mago de Gelo
Mago Sparky
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago
Morcegos Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Mago
Sparky
Zap Sparky
Zap Mago Sparky
Mago Sparky
Sparky
Morcegos Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Mago Gigante Elétrico
Sparky
Mago
Sparky
Zap
Zap Gigante Elétrico Mago Mago de Gelo Sparky
Dragão Infernal
Zap Mago Mago de Gelo Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Sparky
Morcegos Zap Mago Gigante Elétrico Mago de Gelo Sparky
Zap Morcegos Mago Gigante Elétrico
Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Sparky
Sparky
Mago Sparky
Zap Morcegos
Zap Mago Mago de Gelo
Mago Sparky
Zap Mago
Zap Gigante Elétrico Sparky
Sparky
Zap Gigante Elétrico Morcegos Sparky
Morcegos Zap
Zap Gigante Elétrico Sparky

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