Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Megasservo Bandida Mago Elétrico Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bandida Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Mineiro Bandida Lava Hound
Bola de Neve
Esqueletos Megasservo Mineiro Lava Hound
Zap
Esqueletos Bandida Lava Hound
Barril de Baábaros
Esqueletos Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Bandida
Terremoto
Esqueletos Torre de Bombas
Flechas
Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Esqueletos Megasservo Mineiro Bandida Mago Elétrico Lava Hound
Bola de Fogo
Megasservo Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico Lava Hound
Veneno
Megasservo Torre de Bombas Mago Elétrico Lava Hound
Relâmpago
Megasservo Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Megasservo Terremoto Mineiro Bandida Torre de Bombas Mago Elétrico Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Megasservo Terremoto Mineiro

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Megasservo
Lava Hound Mineiro
Terremoto
Lava Hound
Torre de Bombas
Mineiro
Lava Hound Megasservo Bandida Mago Elétrico
Bandida
Mineiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mineiro Bandida
Lava Hound
Megasservo Mineiro Terremoto

Sinergia de defesa 0 12

Esqueletos
Megasservo Terremoto Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
Megasservo
Esqueletos Torre de Bombas Mineiro Bandida Mago Elétrico
Terremoto
Esqueletos Torre de Bombas
Torre de Bombas
Esqueletos Megasservo Terremoto Mago Elétrico
Mineiro
Megasservo
Bandida
Esqueletos Megasservo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Esqueletos Megasservo Torre de Bombas Bandida
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Megasservo Mago Elétrico
Torre de Bombas Esqueletos Megasservo Bandida Mago Elétrico
Torre de Bombas Esqueletos Megasservo Bandida Mago Elétrico
Torre de Bombas Esqueletos Megasservo Bandida Mago Elétrico
Terremoto Torre de Bombas
Esqueletos Megasservo Terremoto Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
Megasservo Mago Elétrico Torre de Bombas
Terremoto Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
Esqueletos Torre de Bombas
Esqueletos Mineiro Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Esqueletos Megasservo Terremoto Torre de Bombas Bandida
Megasservo Mago Elétrico
Torre de Bombas Esqueletos Terremoto Bandida Mago Elétrico
Torre de Bombas Megasservo Terremoto Mago Elétrico
Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
Torre de Bombas Esqueletos Mago Elétrico
Torre de Bombas Megasservo Bandida Mago Elétrico
Terremoto Torre de Bombas Megasservo Bandida Mago Elétrico
Torre de Bombas Mago Elétrico
Terremoto Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Megasservo Torre de Bombas Mineiro
Bandida Esqueletos Torre de Bombas Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico
Esqueletos Bandida
Esqueletos Torre de Bombas Mago Elétrico
Esqueletos Megasservo Torre de Bombas Bandida Mago Elétrico
Torre de Bombas
Mago Elétrico Esqueletos Megasservo Torre de Bombas Bandida
Esqueletos Megasservo
Megasservo Torre de Bombas
Mago Elétrico
Esqueletos Torre de Bombas Bandida
Torre de Bombas
Mago Elétrico Esqueletos Megasservo Torre de Bombas
Megasservo Terremoto Torre de Bombas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Bandida
Mineiro Bandida Mago Elétrico
Terremoto Mineiro Bandida
Terremoto
Terremoto
Megasservo
Terremoto
Terremoto
Mineiro Bandida
Mago Elétrico
Mineiro Terremoto Bandida Mago Elétrico
Terremoto Mineiro Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto
Terremoto Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto
Megasservo Terremoto Bandida Mago Elétrico
Terremoto Mineiro
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Megasservo
Mineiro Terremoto Bandida Mago Elétrico
Mineiro Bandida
Mineiro Bandida
Mago Elétrico
Mago Elétrico Megasservo
Megasservo
Terremoto Mineiro Bandida
Mago Elétrico
Terremoto
Terremoto Mago Elétrico Bandida
Megasservo Mago Elétrico
Mineiro Megasservo Mago Elétrico
Terremoto
Megasservo
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mineiro Bandida Mago Elétrico

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