Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Terremoto
Gangue de Goblins Coletor de Elixir
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Foguete
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Coletor de Elixir Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Coletor de Elixir P.E.K.K.A Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap P.E.K.K.A Morcegos Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Zap
Espírito de Gelo P.E.K.K.A Morcegos Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Morcegos Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 2 13

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Morcegos Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Morcegos Príncipe das Trevas
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Morcegos Zap Príncipe das Trevas
Morcegos Três Mosqueteiras Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins
Zap P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Morcegos Gangue de Goblins Zap Príncipe das Trevas
Três Mosqueteiras Morcegos Zap Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Três Mosqueteiras Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Zap Espírito de Gelo Morcegos Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Morcegos P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Morcegos Zap
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Zap P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
P.E.K.K.A Morcegos Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Morcegos Zap Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Morcegos Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Príncipe das Trevas
Zap Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Morcegos Zap
Espírito de Gelo Zap
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Zap Príncipe das Trevas
Zap
Três Mosqueteiras
Zap
Zap Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Morcegos
Zap Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Zap
Zap
Zap Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Zap
Zap
Zap
Morcegos Zap
Zap Espírito de Gelo Morcegos
Zap
Zap Espírito de Gelo
P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Zap Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Zap
Zap
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Zap Príncipe das Trevas

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