Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Megasservo Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Príncipe das Trevas Golem Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Golem Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Golem Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Megasservo Dragão Infernal
Zap
Servos Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Bárbaros de Elite Megasservo Príncipe das Trevas Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Megasservo Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Servos Megasservo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Megasservo Príncipe das Trevas Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Foguete Príncipe das Trevas Golem Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Megasservo Príncipe das Trevas Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bárbaros de Elite Foguete Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Servos Megasservo Príncipe das Trevas Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Golem Dragão Infernal
Bárbaros de Elite
Servos
Megasservo
Golem
Foguete
Golem
Príncipe das Trevas
Servos Golem Arqueiro Mágico
Golem
Megasservo Servos Foguete Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Servos
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Golem

Sinergia de defesa 1 4

Servos
Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite
Príncipe das Trevas Megasservo
Megasservo
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Foguete
Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Servos Megasservo Arqueiro Mágico
Golem
Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Servos Megasservo Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Servos Megasservo Príncipe das Trevas
Foguete Servos Bárbaros de Elite Megasservo Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Servos Megasservo Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Foguete Príncipe das Trevas
Servos Megasservo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Servos Megasservo Foguete Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Servos Megasservo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Servos Megasservo Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Servos Bárbaros de Elite Foguete Príncipe das Trevas
Foguete Servos Megasservo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Foguete Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Servos Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Servos Bárbaros de Elite Megasservo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Servos Megasservo Príncipe das Trevas Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Príncipe das Trevas Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Megasservo Foguete Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Servos Bárbaros de Elite Foguete Príncipe das Trevas
Foguete Príncipe das Trevas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Foguete Servos Arqueiro Mágico
Foguete Príncipe das Trevas Servos Bárbaros de Elite Megasservo
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Foguete Servos Bárbaros de Elite Megasservo Príncipe das Trevas Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Bárbaros de Elite Megasservo Príncipe das Trevas
Foguete Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Foguete Príncipe das Trevas
Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Servos Megasservo Foguete Príncipe das Trevas Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Servos Bárbaros de Elite Megasservo Príncipe das Trevas Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Foguete
Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Príncipe das Trevas
Foguete Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Servos Megasservo Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Servos Bárbaros de Elite
Foguete Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Servos Foguete Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Foguete
Foguete
Servos Foguete
Foguete Megasservo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Servos Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete
Foguete
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Megasservo Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Foguete Servos Megasservo
Bárbaros de Elite Megasservo
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Servos Foguete Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Foguete Megasservo Arqueiro Mágico
Megasservo Foguete Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Megasservo Príncipe das Trevas
Servos Bárbaros de Elite Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

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