Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Máquina voadora Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Máquina voadora Príncipe das Trevas Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Gigante Real Máquina voadora Príncipe das Trevas Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Máquina voadora
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Real Máquina voadora Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas
Terremoto
Bombardeiro Gangue de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Máquina voadora
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Máquina voadora Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Bombardeiro Gangue de Goblins Máquina voadora
Veneno
Bombardeiro Gangue de Goblins Máquina voadora
Relâmpago
Príncipe das Trevas
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Terremoto Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Terremoto Máquina voadora Príncipe das Trevas Gigante Real Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Terremoto

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Bombardeiro
Gigante Real Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Gangue de Goblins
Gigante Real Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Gigante Real
Espirito de fogo Bombardeiro Terremoto Gangue de Goblins Máquina voadora Príncipe das Trevas
Terremoto
Gigante Real Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Máquina voadora
Gigante Real Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Real Terremoto Máquina voadora Goblin Gigante
Goblin Gigante
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Terremoto Máquina voadora Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 4

Espirito de fogo
Bombardeiro
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Máquina voadora Príncipe das Trevas
Gigante Real
Terremoto
Máquina voadora
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Gangue de Goblins Máquina voadora
Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Bombardeiro Máquina voadora Goblin Gigante
Bombardeiro Gangue de Goblins Máquina voadora Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas
Bombardeiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Bombardeiro Terremoto Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Espirito de fogo Bombardeiro Terremoto Máquina voadora Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Goblin Gigante
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Bombardeiro Terremoto Máquina voadora Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Gangue de Goblins Máquina voadora
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Terremoto Máquina voadora Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Terremoto Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Bombardeiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Máquina voadora Príncipe das Trevas
Terremoto Espirito de fogo Bombardeiro Máquina voadora Príncipe das Trevas
Bombardeiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Espirito de fogo Terremoto Máquina voadora Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Bombardeiro Gangue de Goblins Máquina voadora
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Espirito de fogo Gangue de Goblins Máquina voadora Goblin Gigante
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Máquina voadora Goblin Gigante
Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Máquina voadora Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Goblin Gigante
Máquina voadora Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Príncipe das Trevas Gangue de Goblins Goblin Gigante
Bombardeiro Máquina voadora
Gangue de Goblins Bombardeiro Máquina voadora Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Bombardeiro Terremoto Máquina voadora Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Máquina voadora
Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Goblin Gigante
Terremoto Máquina voadora Príncipe das Trevas
Bombardeiro Espirito de fogo Terremoto Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Máquina voadora Goblin Gigante
Espirito de fogo Bombardeiro Terremoto Máquina voadora
Terremoto Espirito de fogo Máquina voadora
Máquina voadora
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Terremoto Máquina voadora Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Espirito de fogo
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Bombardeiro Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Terremoto
Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Terremoto Máquina voadora Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bombardeiro Terremoto Máquina voadora
Terremoto
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas
Terremoto Máquina voadora
Máquina voadora
Espirito de fogo Máquina voadora
Máquina voadora
Bombardeiro Terremoto
Terremoto
Terremoto Espirito de fogo Gangue de Goblins Máquina voadora Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Máquina voadora
Gangue de Goblins Máquina voadora Príncipe das Trevas
Bombardeiro Terremoto Máquina voadora
Máquina voadora Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Príncipe das Trevas Goblin Gigante

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