Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Lenhador Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Lenhador Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Clone Lava Hound
Bola de Neve
Servos Clone Bebê Dragão Lenhador Lava Hound
Zap
Servos Torre Inferno Clone Lava Hound
Barril de Baábaros
Torre Inferno Clone Lenhador
O Tronco
Clone Lenhador
Terremoto
Torre Inferno Clone
Flechas
Servos Clone Lava Hound
Entrega real
Servos Clone Bebê Dragão Lenhador Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno Clone Bebê Dragão Lenhador Lava Hound
Veneno
Servos Torre Inferno Clone Lava Hound
Relâmpago
Torre Inferno Bebê Dragão Lenhador
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Clone Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Servos Clone Bebê Dragão Lenhador Torre Inferno Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Servos Clone

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Servos Bebê Dragão Lenhador Lava Hound
Flechas
Zap Lava Hound Lenhador
Servos
Lava Hound Zap Clone Bebê Dragão Lenhador
Torre Inferno
Clone
Lava Hound Servos Bebê Dragão Lenhador
Bebê Dragão
Lava Hound Zap Servos Clone Lenhador
Lenhador
Zap Flechas Servos Clone Bebê Dragão Lava Hound
Lava Hound
Flechas Servos Clone Bebê Dragão Zap Lenhador

Sinergia de defesa 0 13

Zap
Flechas Servos Torre Inferno Bebê Dragão Lenhador
Flechas
Zap Torre Inferno Lenhador
Servos
Zap Torre Inferno Bebê Dragão Lenhador
Torre Inferno
Zap Flechas Servos Bebê Dragão Lenhador
Clone
Bebê Dragão
Zap Servos Torre Inferno Lenhador
Lenhador
Zap Flechas Servos Torre Inferno Bebê Dragão
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Lenhador Zap Servos
Torre Inferno Lenhador Servos
Torre Inferno Lenhador Servos
Flechas Lenhador
Flechas Zap Servos Bebê Dragão Lenhador
Servos Torre Inferno Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Servos Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Servos Zap Flechas Bebê Dragão Lenhador
Flechas Servos Torre Inferno Zap Bebê Dragão
Torre Inferno Lenhador Zap Servos
Zap Flechas Servos Bebê Dragão Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Zap Lenhador
Flechas Servos Torre Inferno Lenhador
Flechas Zap Servos Bebê Dragão Lenhador
Zap Flechas Bebê Dragão Servos Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Flechas Servos Bebê Dragão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Torre Inferno
Zap Flechas Bebê Dragão Lenhador
Lenhador Zap Servos Torre Inferno
Lenhador Zap Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador
Flechas Zap Servos Bebê Dragão
Servos Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Zap Servos Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno
Servos Torre Inferno Lenhador
Zap Flechas
Torre Inferno Lenhador
Bebê Dragão
Torre Inferno Zap Servos Bebê Dragão Lenhador
Flechas Servos Zap Torre Inferno Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas Zap Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Zap
Servos Lenhador
Zap Flechas
Zap Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Servos Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Servos
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Flechas
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Servos
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Servos
Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas
Bebê Dragão Lenhador
Flechas Zap Bebê Dragão
Zap Flechas
Zap Servos Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão

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