Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Megasservo Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Bárbaros Megasservo
Zap
Esqueletos Canhão Gigante Real
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Bárbaros Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos Canhão Bárbaros Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Canhão Bárbaros
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Bárbaros Megasservo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Megasservo Mago de Gelo
Veneno
Canhão Bárbaros Megasservo Mago de Gelo
Relâmpago
Canhão Megasservo Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Canhão Megasservo Mago de Gelo Bola de Fogo Bárbaros Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Zap Canhão Megasservo

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Megasservo Bola de Fogo Gigante Real Mago de Gelo
Canhão
Bárbaros
Gigante Real
Bola de Fogo Mago de Gelo Zap Megasservo
Megasservo
Zap Gigante Real Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Megasservo
Mago de Gelo
Gigante Real Zap

Sinergia de defesa 4 10

Esqueletos
Canhão Zap Megasservo Mago de Gelo
Zap
Canhão Megasservo Bola de Fogo Esqueletos Bárbaros Mago de Gelo
Canhão
Esqueletos Zap Megasservo Bola de Fogo Mago de Gelo
Bárbaros
Zap
Gigante Real
Megasservo
Zap Esqueletos Canhão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Zap Canhão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Esqueletos Zap Canhão Megasservo Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Megasservo Bola de Fogo
Bárbaros Esqueletos Zap Canhão Megasservo Mago de Gelo
Canhão Bárbaros Esqueletos Megasservo Mago de Gelo
Canhão Bárbaros Esqueletos Megasservo Mago de Gelo
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Esqueletos Zap Canhão Megasservo Mago de Gelo
Megasservo Zap Canhão Bola de Fogo Mago de Gelo
Zap Canhão Bárbaros Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Esqueletos Mago de Gelo
Esqueletos Canhão Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros Mago de Gelo Esqueletos Zap Canhão Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Zap Bola de Fogo Mago de Gelo
Canhão Bárbaros Esqueletos Zap Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap Canhão Bárbaros Megasservo
Bárbaros Canhão
Bárbaros Zap Canhão Bola de Fogo
Bárbaros Esqueletos Canhão Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo Zap Bárbaros Megasservo Mago de Gelo
Zap Canhão Bárbaros Megasservo Bola de Fogo Mago de Gelo
Bárbaros Canhão
Canhão Bárbaros Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Esqueletos Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Megasservo
Bárbaros Esqueletos Zap
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Esqueletos Canhão
Bola de Fogo Esqueletos Zap Mago de Gelo
Esqueletos Bárbaros Megasservo Bola de Fogo Mago de Gelo
Bárbaros
Zap Esqueletos Bárbaros Megasservo Bola de Fogo
Esqueletos Canhão Bárbaros Megasservo
Bárbaros Megasservo
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Esqueletos Canhão Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Esqueletos Zap Megasservo Bola de Fogo
Zap Canhão Bárbaros Megasservo Bola de Fogo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Megasservo Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Megasservo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago de Gelo
Megasservo
Bola de Fogo Zap Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago de Gelo
Zap Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Megasservo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Megasservo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink