Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago Bruxa Balão Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Balão
Bola de Neve
Bombardeiro Bruxa Balão
Zap
Bombardeiro Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Bruxa
Flechas
Bombardeiro Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Mago Bruxa Balão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Bruxa Balão Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Mago Bruxa Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Bruxa Balão Mago Elétrico
Foguete
Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fúria Gelo Mago Elétrico Mago Bruxa Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Fúria Gelo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Mega Cavaleiro
Mago
Fúria Balão Mega Cavaleiro
Fúria
Bruxa Balão Mago Mago Elétrico
Gelo
Balão
Bruxa
Fúria Mega Cavaleiro
Balão
Fúria Gelo Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Fúria Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Bruxa Balão Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 9

Bombardeiro
Mago Elétrico
Mago
Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Fúria
Gelo
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Balão
Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Gelo Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Mago Elétrico
Bombardeiro Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Bombardeiro Gelo Mago Elétrico
Bruxa Bombardeiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Gelo Bombardeiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mago Gelo Bruxa
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Bombardeiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Mago Gelo Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Gelo Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Gelo Bruxa Bombardeiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bombardeiro Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Gelo
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Gelo Bruxa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Mago Elétrico
Gelo
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Mago Gelo Bruxa
Bombardeiro Mago Bruxa
Mago Gelo
Mago
Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico
Mago
Gelo
Bombardeiro Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Gelo Bombardeiro Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Gelo Bruxa
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico Gelo Bruxa
Mago Bruxa Mago Elétrico
Gelo
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago
Mega Cavaleiro
Gelo Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Gelo Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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