Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Bruxa Príncipe
Foguete
Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Príncipe Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros
Príncipe Gigante Esqueleto
Bombardeiro
Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete
Exército de Esqueletos
Bruxa
Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Bruxa
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Bruxa

Sinergia de defesa 0 9

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Bombardeiro
Foguete
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Príncipe Gigante Esqueleto
Bruxa
Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblins Lanceiros Bombardeiro
Exército de Esqueletos Bombardeiro Bruxa Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Espirito de fogo Bombardeiro Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Bombardeiro
Bombardeiro Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro
Foguete Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bruxa
Foguete Gigante Esqueleto
Bruxa Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Bombardeiro Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Espirito de fogo Bombardeiro Foguete Bruxa Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Bombardeiro Foguete Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Gigante Esqueleto
Príncipe
Bombardeiro Exército de Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Bombardeiro Foguete Príncipe
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Foguete Bruxa Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Espirito de fogo Foguete Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Goblins Lanceiros Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa Exército de Esqueletos
Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Bruxa
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Bombardeiro Foguete Príncipe Gigante Esqueleto
Bombardeiro Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Príncipe Gigante Esqueleto
Bombardeiro Foguete Espirito de fogo
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Foguete Bruxa
Espirito de fogo Bombardeiro Bruxa
Espirito de fogo
Foguete Espirito de fogo Príncipe
Foguete Príncipe
Espirito de fogo Foguete
Foguete Espirito de fogo
Foguete
Príncipe
Foguete Goblins Lanceiros Bombardeiro Bruxa
Foguete
Foguete
Bombardeiro Foguete
Foguete Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe
Foguete Espirito de fogo Bombardeiro Bruxa
Foguete Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete
Foguete Príncipe
Foguete
Espirito de fogo Bombardeiro Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa Príncipe
Foguete
Espirito de fogo Bruxa
Foguete Bruxa
Bombardeiro Foguete
Foguete
Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Foguete Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Foguete Espirito de fogo Bruxa
Foguete Príncipe
Bombardeiro
Foguete Gigante Esqueleto
Príncipe
Foguete Bruxa Gigante Esqueleto
Foguete Bruxa
Foguete Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto

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