Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Golem de Gelo Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Golem de Gelo Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Servos Barril de Goblins
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Servos Barril de Goblins Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Servos Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Servos Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Servos Barril de Goblins Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Servos Barril de Goblins Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Servos Bruxa
Relâmpago
Golem de Gelo Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Golem de Gelo Arqueiras Servos Barril de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Bombardeiro Golem de Gelo Arqueiras

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Servos Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Arqueiras
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Bombardeiro Golem de Gelo
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Goblins Bombardeiro Servos Bruxa
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 4 10

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Arqueiras Servos Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Golem de Gelo
Arqueiras
Golem de Gelo Goblins Lanceiros Servos Bruxa Mega Cavaleiro
Servos
Golem de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Servos Bruxa Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Bruxa
Arqueiras Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Golem de Gelo Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Golem de Gelo
Bombardeiro Servos Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Servos
Bruxa Bombardeiro Servos Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Servos Mega Cavaleiro
Servos Goblins Lanceiros Arqueiras Bruxa
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa Servos
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Arqueiras Servos Bruxa Goblins Lanceiros Bombardeiro Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Servos Goblins Lanceiros Arqueiras Bruxa
Mega Cavaleiro Bombardeiro Servos Bruxa
Bombardeiro Mega Cavaleiro Servos Bruxa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Servos Bruxa
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Servos Bruxa
Bruxa Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Servos Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Arqueiras Golem de Gelo Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Servos Golem de Gelo Bruxa
Mega Cavaleiro Golem de Gelo
Bruxa Mega Cavaleiro
Arqueiras Servos Golem de Gelo Bruxa
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Golem de Gelo Bruxa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Servos Golem de Gelo Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Servos Bruxa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Servos Golem de Gelo
Servos Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Golem de Gelo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Golem de Gelo
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Servos Golem de Gelo Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Golem de Gelo
Servos
Arqueiras
Golem de Gelo
Servos
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bruxa
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Arqueiras Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bruxa Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Bombardeiro Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro
Arqueiras Golem de Gelo Bruxa
Servos Bruxa
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bruxa
Arqueiras Bruxa
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Golem de Gelo
Mega Cavaleiro
Servos Bruxa
Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro

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