Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Golem de Gelo Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bombardeiro Bruxa Bruxa Sombria
Zap
Bombardeiro Bruxa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco
Bombardeiro Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Bruxa
Flechas
Bombardeiro Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Bombardeiro Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bombardeiro Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Bombardeiro Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Golem de Gelo Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Fantasma Real Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Sombria Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Bombardeiro Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Golem de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
O Tronco
Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Golem de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bruxa O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 2 21

Bombardeiro
Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico
Golem de Gelo
Bombardeiro Bruxa Sombria Bruxa O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco
Bombardeiro Golem de Gelo Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Bombardeiro Golem de Gelo Bruxa O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bombardeiro Golem de Gelo Bruxa O Tronco Fantasma Real Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Golem de Gelo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Bruxa O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Golem de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Bombardeiro Bruxa O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Bruxa Sombria Bombardeiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bruxa Bruxa Sombria
Golem de Gelo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Bruxa Sombria
Bombardeiro Golem de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Bombardeiro Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Bombardeiro Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Bombardeiro Bruxa O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa O Tronco Bombardeiro Golem de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bombardeiro Fantasma Real Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Bruxa Mago Elétrico
Golem de Gelo Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bruxa O Tronco
Bruxa
Mega Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bruxa Bruxa Sombria
Bombardeiro Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Golem de Gelo O Tronco Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Bombardeiro Golem de Gelo Bruxa O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real
O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Golem de Gelo O Tronco
Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Bruxa
Bombardeiro Bruxa O Tronco
O Tronco Golem de Gelo
O Tronco
Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco Mago Elétrico
Golem de Gelo O Tronco
Golem de Gelo O Tronco
Bombardeiro Bruxa O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bruxa Sombria
Bombardeiro O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
Golem de Gelo O Tronco Bombardeiro Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
O Tronco Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico
Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Golem de Gelo Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Bruxa
Bruxa Sombria
Bombardeiro O Tronco Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago Elétrico Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro Golem de Gelo
Mega Cavaleiro
Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa O Tronco Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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