Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mosqueteira Gigante Mago Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Gigante Esqueleto Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Horda de Servos Gigante Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Horda de Servos Mosqueteira Bruxa Lenhador
Zap
Bombardeiro Horda de Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mosqueteira Mago Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Mosqueteira Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Bruxa
Flechas
Bombardeiro Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa Lenhador
Veneno
Bombardeiro Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa
Relâmpago
Mosqueteira Mago Bruxa Lenhador
Foguete
Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Mosqueteira Lenhador Horda de Servos Gigante Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Bombardeiro Mosqueteira Lenhador Horda de Servos

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Gigante Esqueleto Lenhador
Horda de Servos
Gigante Gigante Esqueleto Lenhador
Mosqueteira
Gigante Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante
Bombardeiro Mosqueteira Horda de Servos Mago Bruxa Lenhador
Mago
Gigante Gigante Esqueleto Lenhador
Bruxa
Gigante Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Horda de Servos Mosqueteira Gigante Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 6

Bombardeiro
Horda de Servos
Mosqueteira
Lenhador Gigante Esqueleto
Gigante
Mago
Gigante Esqueleto Lenhador
Bruxa
Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Mosqueteira Mago Bruxa Lenhador
Lenhador
Mosqueteira Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Horda de Servos Mosqueteira Mago
Horda de Servos Lenhador Bombardeiro Mosqueteira Bruxa
Horda de Servos Bruxa Lenhador Bombardeiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bruxa Lenhador Bombardeiro Mosqueteira
Bombardeiro Gigante Esqueleto Lenhador
Bombardeiro Mosqueteira Lenhador
Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bruxa Mosqueteira Lenhador
Bombardeiro Horda de Servos Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador
Horda de Servos Bruxa Bombardeiro Mosqueteira Mago Gigante Esqueleto Lenhador
Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa
Horda de Servos Lenhador Bombardeiro Mosqueteira Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Horda de Servos Bruxa Lenhador
Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Mago Bombardeiro Mosqueteira Bruxa Lenhador
Bombardeiro Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa Lenhador
Mago Bruxa Bombardeiro Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador
Mosqueteira Lenhador
Bombardeiro Mago Horda de Servos Mosqueteira Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bruxa Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mosqueteira Mago Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Horda de Servos Mosqueteira Bruxa
Gigante Esqueleto Lenhador Horda de Servos Mosqueteira
Gigante Esqueleto Horda de Servos Mosqueteira Bruxa Lenhador
Mago Horda de Servos Mosqueteira Bruxa
Horda de Servos Mosqueteira Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Gigante Esqueleto Bruxa
Bruxa Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Horda de Servos Mago Bruxa Lenhador
Mago Bombardeiro Horda de Servos Mosqueteira Bruxa
Bruxa Bombardeiro Horda de Servos Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador
Bombardeiro Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Horda de Servos
Mago Horda de Servos Mosqueteira Bruxa
Bombardeiro Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa
Mago
Mago
Horda de Servos Mosqueteira Lenhador
Horda de Servos Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Bombardeiro Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa
Horda de Servos Mosqueteira Mago
Bombardeiro Horda de Servos
Bombardeiro Mosqueteira Mago
Bombardeiro Mago Bruxa
Horda de Servos Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mago
Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira
Bombardeiro Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Mosqueteira Mago Bruxa
Mosqueteira Mago Bruxa
Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa
Horda de Servos Mosqueteira Mago Bruxa
Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos Mosqueteira Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mago
Horda de Servos Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Mago Bruxa
Horda de Servos Mosqueteira Mago Lenhador
Bombardeiro Mosqueteira Mago
Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Bruxa Gigante Esqueleto
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa Gigante Esqueleto

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