Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Gigante P.E.K.K.A Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Gigante Cemitério Sparky
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Cemitério
Zap
Bombardeiro Arqueiras Cemitério Sparky
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Cemitério Sparky
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Cemitério Sparky
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Cemitério
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Cemitério
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras P.E.K.K.A Cemitério Sparky
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Sparky
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Cemitério Sparky
Relâmpago
Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Foguete O Tronco Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete P.E.K.K.A Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro O Tronco Arqueiras Gigante Cemitério Foguete Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro O Tronco Arqueiras Gigante

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante P.E.K.K.A Cemitério Sparky
Arqueiras
Gigante P.E.K.K.A Cemitério
Gigante
Bombardeiro Cemitério Sparky Arqueiras Foguete O Tronco
Foguete
Gigante
P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras O Tronco Cemitério
O Tronco
Gigante P.E.K.K.A Cemitério Sparky
Cemitério
Gigante Bombardeiro Arqueiras P.E.K.K.A O Tronco Sparky
Sparky
Gigante Bombardeiro O Tronco Cemitério

Sinergia de defesa 1 6

Bombardeiro
P.E.K.K.A O Tronco
Arqueiras
P.E.K.K.A O Tronco
Gigante
Foguete
O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Bombardeiro Arqueiras
O Tronco
P.E.K.K.A Bombardeiro Arqueiras Foguete Sparky
Cemitério
Sparky
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bombardeiro O Tronco Sparky
P.E.K.K.A Sparky Bombardeiro O Tronco
Foguete P.E.K.K.A Sparky Bombardeiro Arqueiras
P.E.K.K.A Sparky Bombardeiro
Bombardeiro Foguete P.E.K.K.A O Tronco Sparky
O Tronco Bombardeiro Arqueiras
Foguete Arqueiras
Foguete P.E.K.K.A O Tronco Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Bombardeiro Arqueiras Sparky
Arqueiras Bombardeiro O Tronco
Arqueiras
P.E.K.K.A Sparky Bombardeiro Foguete O Tronco
Bombardeiro Foguete Sparky P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Sparky
Foguete P.E.K.K.A O Tronco Sparky
Sparky Bombardeiro P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras O Tronco
O Tronco Bombardeiro Arqueiras
P.E.K.K.A Sparky
Bombardeiro Arqueiras P.E.K.K.A O Tronco Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras P.E.K.K.A Sparky
Bombardeiro Arqueiras Foguete O Tronco
P.E.K.K.A Foguete O Tronco Sparky
Foguete P.E.K.K.A O Tronco Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Foguete Arqueiras
Foguete P.E.K.K.A Sparky Arqueiras
P.E.K.K.A Sparky
Foguete P.E.K.K.A O Tronco Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Foguete P.E.K.K.A O Tronco
Foguete P.E.K.K.A Sparky
Bombardeiro Arqueiras Sparky
Sparky Bombardeiro Arqueiras Foguete P.E.K.K.A O Tronco
Bombardeiro Arqueiras P.E.K.K.A O Tronco Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete O Tronco Sparky
O Tronco
Foguete O Tronco Sparky
Foguete O Tronco Sparky
Bombardeiro Foguete O Tronco Sparky
Foguete
Bombardeiro Arqueiras O Tronco Sparky
O Tronco
O Tronco
Foguete Sparky
Foguete O Tronco Sparky
Arqueiras Foguete
Foguete O Tronco Sparky
Foguete
O Tronco Sparky
Foguete Bombardeiro O Tronco Sparky
Foguete O Tronco Sparky
Foguete Sparky
Bombardeiro Foguete Sparky
Foguete Bombardeiro Arqueiras O Tronco Sparky
Foguete Bombardeiro O Tronco
Foguete O Tronco Sparky
Foguete
Foguete O Tronco Sparky
Foguete O Tronco
O Tronco Bombardeiro Sparky
O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Foguete O Tronco Sparky
Arqueiras Sparky
Foguete
Sparky
Bombardeiro Foguete O Tronco Sparky
Foguete Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Foguete O Tronco Sparky
Arqueiras Foguete
Foguete Arqueiras
O Tronco
Foguete Sparky
O Tronco Bombardeiro
Foguete Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Foguete O Tronco Sparky
Foguete
Foguete O Tronco Sparky

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