Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago Coletor de Elixir Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor
Zap
Bombardeiro Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor Coletor de Elixir
Flechas
Bombardeiro Gangue de Goblins
Entrega real
Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor Mago Coletor de Elixir Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Coletor de Elixir Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Coletor de Elixir Mago Elétrico
Foguete
Corredor Mago Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Fúria Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fúria Gangue de Goblins Tornado Corredor Mago Elétrico Mago Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Fúria Gangue de Goblins Tornado

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Corredor
Gangue de Goblins
Corredor
Corredor
Gangue de Goblins Fúria Bombardeiro Mago Tornado Mago Elétrico
Mago
Tornado Corredor Fúria
Coletor de Elixir
Fúria
Corredor Mago Mago Elétrico
Tornado
Mago Corredor
Mago Elétrico
Corredor Fúria

Sinergia de defesa 1 5

Bombardeiro
Tornado Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Mago Elétrico
Corredor
Mago
Tornado Mago Elétrico
Coletor de Elixir
Fúria
Tornado
Mago Bombardeiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Mago Elétrico
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Tornado Bombardeiro Mago Elétrico
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Bombardeiro Tornado
Gangue de Goblins Tornado Bombardeiro Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Gangue de Goblins Mago
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Tornado Bombardeiro Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico Bombardeiro Mago Tornado
Gangue de Goblins Mago Tornado Mago Elétrico
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Gangue de Goblins Tornado Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Tornado Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago Bombardeiro Gangue de Goblins Tornado Mago Elétrico
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Tornado Bombardeiro Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Gangue de Goblins Mago
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Tornado Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Mago Gangue de Goblins Tornado Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico Tornado
Gangue de Goblins
Tornado Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago
Mago Bombardeiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Bombardeiro Tornado
Bombardeiro Mago Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Tornado Mago Elétrico
Bombardeiro Mago
Mago Tornado
Bombardeiro Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Gangue de Goblins Tornado Mago Elétrico
Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Tornado
Bombardeiro Mago
Mago
Tornado
Bombardeiro
Bombardeiro Mago Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Tornado Bombardeiro Mago
Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Tornado
Tornado
Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Bombardeiro Mago
Mago Elétrico
Mago
Mago Elétrico Gangue de Goblins
Mago Tornado Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
Bombardeiro Mago
Tornado
Gangue de Goblins Tornado Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico

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