Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe das Trevas
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Entrega real
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre de Bombas Bebê Dragão Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Torre de Bombas Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Torre de Bombas Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno Lançador O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno Lançador Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Mago de Gelo Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno Mago Elétrico Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Mago de Gelo Torre de Bombas Bebê Dragão

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Torre de Bombas
Bebê Dragão
Príncipe das Trevas Veneno Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador O Tronco
Lançador
Bebê Dragão Veneno O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Veneno Lançador
Mago de Gelo
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Mago Elétrico
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador

Sinergia de defesa 3 18

Torre de Bombas
O Tronco Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Bebê Dragão
Mago de Gelo Torre de Bombas Príncipe das Trevas Lançador O Tronco
Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Veneno Lançador O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Príncipe das Trevas O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Lançador
O Tronco Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Torre de Bombas Lançador Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Bebê Dragão Torre de Bombas Príncipe das Trevas Veneno Lançador O Tronco
Mago Elétrico
Torre de Bombas Príncipe das Trevas Veneno Lançador O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Torre de Bombas Príncipe das Trevas O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Lançador Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Príncipe das Trevas Veneno Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Torre de Bombas Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo
Lançador Torre de Bombas Bebê Dragão Veneno O Tronco Mago Elétrico
Torre de Bombas Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador O Tronco
Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Lançador Príncipe das Trevas O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Lançador Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno O Tronco Mago Elétrico
Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas Lançador O Tronco Mago Elétrico
Torre de Bombas Príncipe das Trevas Veneno Lançador Mago Elétrico
Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Bebê Dragão Veneno O Tronco Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Lançador Torre de Bombas Bebê Dragão Veneno O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe das Trevas Lançador Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Torre de Bombas Bebê Dragão Lançador O Tronco
Torre de Bombas Príncipe das Trevas Lançador O Tronco Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Lançador O Tronco Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Lançador
Veneno Torre de Bombas Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Torre de Bombas Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Príncipe das Trevas
Mago Elétrico Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno O Tronco
Torre de Bombas Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Veneno Lançador O Tronco Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Lançador Torre de Bombas
Torre de Bombas Bebê Dragão Lançador
Mago Elétrico Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno Lançador O Tronco
Veneno Lançador Torre de Bombas Bebê Dragão Príncipe das Trevas O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Bebê Dragão O Tronco
Veneno Bebê Dragão Lançador O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Príncipe das Trevas Veneno O Tronco
Veneno Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador O Tronco
Veneno Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão Veneno Lançador O Tronco
Veneno O Tronco Bebê Dragão Lançador Mago de Gelo
Veneno O Tronco
Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno Príncipe das Trevas Lançador O Tronco Mago Elétrico
Veneno Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão Lançador O Tronco
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Bebê Dragão Veneno Lançador O Tronco
Bebê Dragão Veneno Lançador O Tronco
Veneno
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno Lançador O Tronco Mago Elétrico
Bebê Dragão Veneno Lançador O Tronco
Bebê Dragão Veneno Lançador O Tronco
Veneno
Lançador O Tronco
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo
Veneno O Tronco Bebê Dragão Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Bebê Dragão Veneno Lançador O Tronco
Veneno Bebê Dragão O Tronco
Veneno Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Veneno
Lançador
Veneno O Tronco
Veneno Mago Elétrico
Veneno Lançador O Tronco
Mago Elétrico Príncipe das Trevas
Veneno Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Veneno Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Mago Elétrico
O Tronco Bebê Dragão Veneno Lançador
Veneno
Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Veneno Lançador O Tronco Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador O Tronco Mago Elétrico

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