Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Lápide Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Morcegos Lápide Corredor
Zap
Morcegos Lápide
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Lápide Mago
O Tronco
Bárbaros de Elite Lápide Corredor
Terremoto
Lápide Corredor
Flechas
Morcegos Lápide
Entrega real
Morcegos Bárbaros de Elite Corredor Mago
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Lápide Corredor Mago
Veneno
Morcegos Lápide Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Lápide Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Lápide Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria O Tronco Lápide Bola de Fogo Corredor Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Fúria O Tronco Lápide

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Bárbaros de Elite Fúria
Bárbaros de Elite
Fúria Morcegos Bola de Fogo Corredor Mago O Tronco
Lápide
Bola de Fogo
Corredor Bárbaros de Elite O Tronco
Corredor
Morcegos Bola de Fogo Fúria O Tronco Bárbaros de Elite Mago
Mago
Bárbaros de Elite Corredor Fúria
Fúria
Bárbaros de Elite Corredor Morcegos Mago
O Tronco
Corredor Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Sinergia de defesa 1 6

Morcegos
O Tronco
Bárbaros de Elite
Mago O Tronco
Lápide
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
O Tronco Lápide
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Lápide O Tronco
Fúria
O Tronco
Bola de Fogo Morcegos Bárbaros de Elite Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Bola de Fogo Mago O Tronco
Bárbaros de Elite Morcegos Lápide O Tronco
Morcegos Bárbaros de Elite Lápide
Bárbaros de Elite Morcegos Lápide
Bárbaros de Elite Lápide Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Morcegos
Morcegos Lápide Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros de Elite Lápide
Bárbaros de Elite
Morcegos Lápide Bola de Fogo Mago O Tronco
Morcegos Bola de Fogo Mago
Lápide Morcegos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Morcegos Lápide O Tronco
Bárbaros de Elite Lápide
Bárbaros de Elite Bola de Fogo O Tronco
Mago Morcegos Bárbaros de Elite Lápide Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo Morcegos Bárbaros de Elite Mago O Tronco
Mago O Tronco Morcegos Lápide Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Mago Morcegos Bárbaros de Elite Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Bárbaros de Elite Mago O Tronco
Lápide Morcegos Bárbaros de Elite O Tronco
Morcegos Bárbaros de Elite Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros de Elite Lápide
Bola de Fogo Mago Morcegos
Morcegos Bárbaros de Elite Lápide Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Morcegos Bárbaros de Elite Lápide Bola de Fogo O Tronco
Lápide
Morcegos Bárbaros de Elite Lápide
Bárbaros de Elite Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros de Elite Lápide Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Lápide Morcegos Bola de Fogo O Tronco
Morcegos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Morcegos
Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Morcegos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Morcegos
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros de Elite Morcegos Bola de Fogo Mago
Morcegos Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Morcegos Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Morcegos Bárbaros de Elite Bola de Fogo O Tronco
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco

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