Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Dragões Esqueleto

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Espírito de cura P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Bandida
Bola de Neve
Morcegos
Zap
Morcegos Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Espírito de cura Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Espírito de cura Bandida
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Espírito de cura
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Espírito de cura P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bandida Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Mago Elétrico
Relâmpago
Bandida Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Espírito de cura P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Espírito de cura Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Espírito de cura Morcegos Zap Bandida Mago Elétrico P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espírito de Gelo Espírito de cura Morcegos Zap

Sinergia de ataque 6 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap P.E.K.K.A Morcegos Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Bandida
Zap
Espírito de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Morcegos Espírito de cura Bandida Mega Cavaleiro
Espírito de cura
Zap P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico Morcegos Espírito de cura
Bandida
Espírito de Gelo Morcegos Zap Espírito de cura Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Zap Espírito de cura Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 16

Espírito de Gelo
Zap Morcegos P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos P.E.K.K.A Bandida
Espírito de cura
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Zap Mago Elétrico
Bandida
Espírito de Gelo Morcegos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Morcegos P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Morcegos Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Morcegos Zap Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap
Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Zap Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Zap Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bandida Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Morcegos Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bandida
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Zap P.E.K.K.A
Morcegos Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Zap Bandida Mago Elétrico
Bandida
Zap Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Zap
Espírito de Gelo Zap
Zap Bandida
Morcegos Mago Elétrico
Zap Bandida Mago Elétrico
Zap
Bandida
Bandida
Zap
Zap Bandida
Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Zap Bandida Mago Elétrico
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Zap Bandida
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Bandida
Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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