Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Três Mosqueteiras
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Três Mosqueteiras
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Coletor de Elixir
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Foguete
Horda de Servos Corredor Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Coletor de Elixir Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Gangue de Goblins Tornado Corredor Horda de Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Gangue de Goblins Tornado

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Zap
Zap
Corredor Tornado Morcegos Horda de Servos Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins
Corredor Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Zap Corredor
Corredor
Morcegos Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Tornado
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap Gangue de Goblins Corredor Tornado
Tornado
Zap Corredor Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 0 7

Morcegos
Zap
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Tornado
Gangue de Goblins
Zap
Horda de Servos
Zap Tornado
Corredor
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap Tornado
Tornado
Zap Horda de Servos Três Mosqueteiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos
Horda de Servos Morcegos Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Tornado Morcegos
Horda de Servos Três Mosqueteiras Morcegos Gangue de Goblins
Tornado
Gangue de Goblins Tornado Morcegos Zap
Morcegos Horda de Servos Três Mosqueteiras Tornado Zap Gangue de Goblins
Zap
Horda de Servos Três Mosqueteiras Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Tornado Horda de Servos
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Zap Tornado
Horda de Servos Três Mosqueteiras Morcegos Zap Gangue de Goblins Tornado
Horda de Servos Morcegos Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Morcegos Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Tornado Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras Morcegos Gangue de Goblins Tornado
Morcegos Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Tornado
Zap Tornado Morcegos
Três Mosqueteiras Tornado
Gangue de Goblins Morcegos Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap
Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Zap Horda de Servos
Gangue de Goblins Morcegos Zap Horda de Servos Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras
Morcegos Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Tornado
Gangue de Goblins Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Morcegos Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras
Morcegos Horda de Servos
Zap Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Morcegos Zap Horda de Servos Três Mosqueteiras Tornado
Morcegos Zap Horda de Servos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap Tornado
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Morcegos Zap Horda de Servos Tornado
Horda de Servos Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Tornado
Zap Horda de Servos Tornado
Zap Tornado
Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Zap
Zap Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Tornado
Morcegos Horda de Servos
Zap Três Mosqueteiras
Zap Tornado
Horda de Servos
Tornado
Tornado
Zap Horda de Servos
Zap Tornado
Horda de Servos
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Morcegos Zap Horda de Servos Tornado
Zap Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Morcegos Gangue de Goblins
Zap Três Mosqueteiras Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras
Zap
Zap Tornado
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Zap Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Tornado
Morcegos Zap Tornado
Zap Tornado

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