Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Gigante Esqueleto Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto Pescador
Bola de Neve
Morcegos Corredor Barril de Goblins Pescador
Zap
Morcegos Torre Inferno Barril de Goblins Pescador
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Barril de Goblins Gigante Esqueleto
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto Pescador
Terremoto
Corredor Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Morcegos Barril de Goblins
Entrega real
Morcegos Corredor Mago Barril de Goblins Gigante Esqueleto Pescador
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Mago Barril de Goblins Pescador
Veneno
Morcegos Torre Inferno Mago Pescador
Relâmpago
Torre Inferno Mago Pescador
Foguete
Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Torre Inferno Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Barril de Goblins Pescador Corredor Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Barril de Goblins Pescador

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Gigante Esqueleto Zap Barril de Goblins Pescador
Zap
Corredor Morcegos Gigante Esqueleto Pescador
Corredor
Morcegos Zap Mago Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Mago
Corredor Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Morcegos Corredor Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Morcegos Zap Corredor Mago Barril de Goblins Pescador
Pescador
Morcegos Zap Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 9

Morcegos
Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto Pescador
Zap
Morcegos Torre Inferno Gigante Esqueleto Pescador
Corredor
Torre Inferno
Morcegos Zap Pescador
Mago
Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Morcegos Zap Mago
Pescador
Morcegos Zap Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Mago
Torre Inferno Morcegos Zap Pescador
Torre Inferno Pescador Morcegos Gigante Esqueleto
Torre Inferno Morcegos Pescador
Gigante Esqueleto
Morcegos Zap
Morcegos Torre Inferno Zap Mago
Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Pescador
Torre Inferno Gigante Esqueleto Pescador
Morcegos Zap Mago Gigante Esqueleto Pescador
Torre Inferno Morcegos Zap Mago
Torre Inferno Morcegos Zap Mago Gigante Esqueleto
Mago Morcegos Zap
Torre Inferno
Torre Inferno Zap Pescador
Mago Morcegos Torre Inferno Pescador
Morcegos Zap Mago Pescador
Zap Mago Morcegos Gigante Esqueleto Pescador
Torre Inferno Pescador
Mago Morcegos Gigante Esqueleto Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto Pescador
Zap Mago Pescador
Gigante Esqueleto Morcegos Zap Torre Inferno Pescador
Gigante Esqueleto Morcegos Zap Torre Inferno Pescador
Torre Inferno Gigante Esqueleto Pescador
Mago Morcegos Zap
Morcegos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto Pescador
Zap Gigante Esqueleto Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno
Morcegos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Torre Inferno Mago
Mago
Torre Inferno Morcegos Zap Gigante Esqueleto Pescador
Morcegos Zap Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Zap Pescador
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Zap
Mago Morcegos Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago Pescador
Morcegos Pescador
Zap Mago Pescador
Zap Mago
Pescador
Pescador
Zap Pescador
Zap Mago
Mago
Morcegos Pescador
Zap Mago Pescador
Zap Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Pescador
Zap
Zap Mago
Pescador
Zap Mago Pescador
Zap Mago Pescador
Zap Pescador
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago
Zap Mago
Zap
Gigante Esqueleto
Mago
Zap Morcegos
Zap Mago
Mago
Zap Mago
Zap Gigante Esqueleto
Zap Morcegos Gigante Esqueleto
Morcegos Zap
Zap Gigante Esqueleto

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