Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Caçador Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Caçador Bruxa Balão Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Caçador Bruxa
O Tronco
Exército de Esqueletos Caçador Bruxa
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Balão
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Balão
Veneno
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Balão
Relâmpago
Mago Caçador Bruxa Balão
Foguete
Mago Caçador Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Caçador Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Foguete Exército de Esqueletos Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Exército de Esqueletos Caçador Mago Bruxa Balão Foguete Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Morcegos Exército de Esqueletos Caçador Mago

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Golem
Mago
Balão Golem
Foguete
Golem
Exército de Esqueletos
Caçador
Balão Golem
Bruxa
Golem
Balão
Morcegos Mago Caçador Golem
Golem
Morcegos Mago Foguete Caçador Bruxa Balão

Sinergia de defesa 0 2

Morcegos
Caçador
Mago
Exército de Esqueletos
Foguete
Exército de Esqueletos
Mago
Caçador
Morcegos
Bruxa
Balão
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Mago
Exército de Esqueletos Caçador Morcegos Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Morcegos
Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Morcegos
Foguete Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Caçador
Morcegos Foguete Caçador Mago Bruxa
Foguete
Caçador Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Caçador
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Mago Caçador
Caçador Morcegos Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Caçador Morcegos Mago Foguete Bruxa
Mago Foguete Exército de Esqueletos Morcegos Caçador Bruxa
Exército de Esqueletos Caçador
Foguete Exército de Esqueletos Caçador
Mago Morcegos Exército de Esqueletos Caçador Bruxa
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Caçador Bruxa
Mago Caçador Bruxa Morcegos
Caçador
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Caçador Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Foguete Caçador
Exército de Esqueletos Morcegos Foguete Caçador Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Caçador Morcegos
Exército de Esqueletos Caçador Bruxa
Mago Foguete Morcegos Caçador Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Morcegos Caçador Bruxa
Exército de Esqueletos Caçador
Foguete Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Morcegos Caçador Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Exército de Esqueletos Mago Caçador Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos Foguete Caçador
Morcegos Mago Caçador Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Foguete
Foguete
Mago Foguete
Mago Morcegos Foguete Caçador Bruxa
Mago Bruxa
Mago Caçador
Mago
Foguete Morcegos
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete Caçador
Foguete
Foguete Mago Caçador Bruxa
Mago Foguete
Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Mago Caçador
Foguete Mago Bruxa
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Mago Caçador Bruxa
Bruxa
Mago Caçador Bruxa
Mago Bruxa
Foguete
Morcegos Mago Caçador Bruxa
Foguete Morcegos Mago Bruxa
Mago Foguete Caçador
Foguete
Foguete Mago
Morcegos Foguete Exército de Esqueletos Bruxa
Foguete Mago Caçador Bruxa
Mago Foguete Caçador
Mago
Foguete
Morcegos Foguete Bruxa
Morcegos Foguete Bruxa
Foguete Bruxa

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