Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago Bebê Dragão Balão Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Balão Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Balão Bandida
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Balão Bandida
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bandida
O Tronco
Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Bandida
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Bandida
Veneno
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Balão Bandida
Foguete
Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Exército de Esqueletos Bandida Valquíria Bebê Dragão Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Exército de Esqueletos Bandida Valquíria

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Balão Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bandida
Valquíria
Morcegos Balão Mago Bebê Dragão Bandida
Mago
Valquíria Balão Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Morcegos Valquíria Balão Bandida Mega Cavaleiro
Balão
Morcegos Valquíria Mago Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Morcegos Valquíria Mago Bebê Dragão Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Bebê Dragão Balão Bandida

Sinergia de defesa 0 14

Morcegos
Valquíria Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Valquíria
Morcegos Mago Bebê Dragão Bandida
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mago Bandida
Bebê Dragão
Morcegos Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Balão
Bandida
Morcegos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Bebê Dragão Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Bandida
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Mago Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Mago Bandida
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida
Valquíria Mago Bebê Dragão Morcegos Bandida Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bebê Dragão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bandida
Bandida Valquíria Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bandida
Valquíria Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Bandida
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Mago Bandida
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Bebê Dragão
Morcegos Valquíria Mega Cavaleiro Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Valquíria
Mago Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bandida
Morcegos
Valquíria Mago Bandida
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bandida
Mago Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos
Mago Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago
Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Bandida
Mago Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bandida
Morcegos Mago Bebê Dragão
Morcegos Mago
Mago Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Morcegos Exército de Esqueletos Bandida
Mago Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Morcegos Bebê Dragão
Morcegos
Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro

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