Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Destruidores de Muros Mineiro
Zap
Morcegos Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Valquíria Torre de Bombas Destruidores de Muros Mago de Gelo
O Tronco
Destruidores de Muros
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Morcegos Destruidores de Muros
Entrega real
Morcegos Valquíria Destruidores de Muros Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Torre de Bombas Destruidores de Muros Mago de Gelo
Veneno
Morcegos Torre de Bombas Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Torre de Bombas Foguete Tornado Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Foguete Tornado Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Destruidores de Muros Tornado Mineiro Mago de Gelo Valquíria Torre de Bombas Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Destruidores de Muros Tornado Mineiro

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Mineiro Destruidores de Muros
Valquíria
Morcegos Destruidores de Muros Tornado
Torre de Bombas
Foguete
Tornado Mineiro
Destruidores de Muros
Mineiro Morcegos Valquíria
Tornado
Foguete Valquíria Mago de Gelo
Mineiro
Morcegos Destruidores de Muros Foguete
Mago de Gelo
Tornado

Sinergia de defesa 3 7

Morcegos
Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Valquíria
Morcegos Torre de Bombas Tornado Mago de Gelo
Torre de Bombas
Tornado Morcegos Valquíria Mago de Gelo
Foguete
Tornado
Destruidores de Muros
Tornado
Torre de Bombas Foguete Mago de Gelo Valquíria
Mineiro
Mago de Gelo
Tornado Morcegos Valquíria Torre de Bombas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria
Torre de Bombas Morcegos Valquíria Mago de Gelo
Torre de Bombas Foguete Tornado Morcegos Valquíria Mago de Gelo
Torre de Bombas Morcegos Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Torre de Bombas Foguete Tornado
Tornado Morcegos Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Morcegos Foguete Tornado Torre de Bombas Mago de Gelo
Foguete Valquíria Torre de Bombas
Torre de Bombas Tornado Mago de Gelo
Tornado Valquíria Mineiro Mago de Gelo
Morcegos Valquíria Mago de Gelo Torre de Bombas Tornado
Morcegos Tornado Mago de Gelo
Torre de Bombas Morcegos Valquíria Foguete Mago de Gelo
Valquíria Torre de Bombas Foguete Morcegos Tornado
Torre de Bombas
Torre de Bombas Foguete Tornado
Torre de Bombas Morcegos Valquíria Tornado
Torre de Bombas Morcegos Valquíria Tornado Mago de Gelo
Valquíria Torre de Bombas Tornado Morcegos Mago de Gelo
Torre de Bombas Tornado
Valquíria Morcegos Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria
Valquíria Torre de Bombas Foguete Mineiro
Morcegos Valquíria Torre de Bombas Foguete
Valquíria Foguete Morcegos Tornado
Valquíria
Foguete Morcegos Torre de Bombas Tornado Mago de Gelo
Foguete Morcegos Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Valquíria Torre de Bombas
Foguete Morcegos Valquíria Torre de Bombas Tornado
Morcegos Valquíria Torre de Bombas
Foguete Valquíria Tornado
Foguete Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Torre de Bombas
Morcegos Valquíria Torre de Bombas Foguete Tornado
Morcegos Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete
Tornado Mineiro Mago de Gelo
Foguete Mineiro
Valquíria Foguete
Foguete Valquíria
Morcegos Foguete Tornado Mago de Gelo
Tornado
Tornado Mago de Gelo
Mineiro Tornado
Foguete Morcegos Tornado
Foguete Mineiro Valquíria Tornado
Foguete Tornado
Foguete Mineiro
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Tornado
Morcegos Foguete
Foguete
Foguete Valquíria Tornado Mineiro
Foguete
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete
Tornado Valquíria Mago de Gelo
Mineiro Tornado Mago de Gelo
Tornado Mineiro
Foguete Mineiro Tornado
Morcegos Tornado Mago de Gelo
Foguete Morcegos
Foguete Mineiro
Foguete
Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Tornado Mago de Gelo
Mineiro Valquíria Foguete
Foguete Tornado
Morcegos Foguete Tornado
Morcegos Foguete Tornado
Foguete Tornado Mineiro

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