Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bebê Dragão Bruxa Golem Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Clone Bruxa Sombria
Bola de Neve
Morcegos Clone Bebê Dragão Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Morcegos Clone Bruxa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Clone Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Clone Bruxa Lenhador
Terremoto
Clone Bruxa
Flechas
Morcegos Clone Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Morcegos Clone Bebê Dragão Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Clone Bebê Dragão Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Clone Bruxa Bruxa Sombria
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Clone Tornado Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Clone Tornado Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Clone Tornado Bebê Dragão

Sinergia de ataque 5 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Clone Bebê Dragão Golem Lenhador
Clone
Golem Bruxa Sombria Morcegos Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Tornado
Bebê Dragão Bruxa Golem Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Tornado Golem Morcegos Clone Bruxa Lenhador
Bruxa
Clone Tornado Bebê Dragão Golem Lenhador
Golem
Clone Bebê Dragão Bruxa Sombria Morcegos Tornado Bruxa Lenhador
Lenhador
Morcegos Clone Bebê Dragão Bruxa Golem Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Clone Golem Tornado Lenhador

Sinergia de defesa 0 7

Morcegos
Bebê Dragão Lenhador
Clone
Tornado
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Morcegos Tornado Bruxa Lenhador
Bruxa
Tornado Bebê Dragão Lenhador
Golem
Lenhador
Morcegos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Lenhador Morcegos Bruxa Bruxa Sombria
Tornado Bruxa Lenhador Morcegos Bruxa Sombria
Bruxa Lenhador Bruxa Sombria Morcegos
Tornado Lenhador
Tornado Morcegos Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Morcegos Tornado Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Bruxa Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Morcegos Bruxa Tornado Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Morcegos Tornado Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Morcegos Bruxa
Morcegos Tornado Bebê Dragão Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Tornado Lenhador
Morcegos Tornado Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Morcegos Tornado Bebê Dragão Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Bebê Dragão Bruxa Morcegos Lenhador
Tornado Lenhador
Morcegos Bebê Dragão Bruxa Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bruxa
Bebê Dragão Lenhador
Lenhador Morcegos Bruxa
Lenhador Morcegos Tornado Bruxa Sombria
Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Morcegos Tornado Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Morcegos Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Morcegos Bruxa Lenhador
Tornado
Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Morcegos Tornado Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Morcegos Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morcegos Tornado Bebê Dragão Bruxa
Tornado Bebê Dragão Bruxa
Tornado Bebê Dragão
Tornado
Morcegos Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Tornado
Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Tornado
Morcegos Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tornado
Tornado
Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Tornado Bebê Dragão Bruxa
Tornado Bebê Dragão Bruxa
Tornado Bebê Dragão
Morcegos Tornado Bebê Dragão Bruxa Bruxa Sombria
Morcegos Bruxa
Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Morcegos Bruxa Bruxa Sombria
Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Lenhador
Bebê Dragão
Tornado
Morcegos Tornado Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Tornado Bruxa
Tornado Bebê Dragão Bruxa

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