Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Lápide Mago Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Lápide Corredor Lenhador
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Lápide
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Lápide Mago Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Lápide Corredor Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Lápide Corredor
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Lápide
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Mago Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Lápide Corredor Mago Lenhador
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Lápide Mago
Relâmpago
Lápide Mago Lenhador
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Lápide Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Gangue de Goblins Lápide Corredor Lenhador Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Gangue de Goblins Lápide

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mega Cavaleiro Zap Lenhador
Zap
Corredor Morcegos Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Corredor
Lápide
Corredor
Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Morcegos Zap Corredor Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Corredor Mago Lenhador

Sinergia de defesa 1 12

Morcegos
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Lápide Lenhador
Gangue de Goblins
Zap Lápide Lenhador
Lápide
Zap Gangue de Goblins Mago Lenhador
Corredor
Mago
Lápide Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Morcegos Zap Gangue de Goblins Lápide Mago
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Lápide Mago
Lenhador Morcegos Zap Gangue de Goblins Lápide Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Lápide
Lenhador Morcegos Gangue de Goblins Lápide Mega Cavaleiro
Lápide Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Gangue de Goblins Lápide Mago
Zap Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lápide Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Zap Lápide Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago
Lápide Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins Lápide Lenhador
Gangue de Goblins Lápide Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Lápide Lenhador
Lápide Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago Lenhador
Zap Mago Morcegos Lápide Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Morcegos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Zap Lápide
Zap Gangue de Goblins Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lápide Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Gangue de Goblins Lápide Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Lápide Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Lápide
Gangue de Goblins Lápide
Mega Cavaleiro Morcegos Lápide Lenhador
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Lápide Mago Lenhador
Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lápide Morcegos Zap Lenhador
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Mago Zap Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Morcegos Gangue de Goblins Lenhador
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Morcegos Gangue de Goblins Lápide
Zap Mago
Gangue de Goblins Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Zap Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink