Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Tesla Fornalha Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Tesla Fornalha Caçador Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Fornalha Clone
Zap
Morcegos Fornalha Clone
Barril de Baábaros
Tesla Fornalha Clone Caçador Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Fornalha Clone Caçador Gigante Esqueleto
Terremoto
Tesla Fornalha Clone
Flechas
Morcegos Fornalha Clone
Entrega real
Morcegos Clone Caçador Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Tesla Fornalha Clone Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Fornalha Clone Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Tesla Fornalha Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Fornalha Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Clone Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Clone Mago de Gelo Tesla Fornalha Caçador Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Clone Mago de Gelo Tesla

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Esqueleto Clone
Tesla
Fornalha
Gigante Esqueleto
Clone
Gigante Esqueleto Morcegos Arqueiro Mágico
Caçador
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Morcegos Clone Fornalha Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Clone Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 11

Morcegos
Tesla Caçador Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Tesla
Morcegos Arqueiro Mágico
Fornalha
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Clone
Caçador
Morcegos Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Morcegos Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Morcegos Fornalha Caçador Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Tesla Fornalha Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Arqueiro Mágico
Caçador Morcegos Tesla Fornalha Mago de Gelo
Tesla Fornalha Caçador Morcegos Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Tesla Caçador Morcegos Fornalha Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Morcegos Tesla Fornalha Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Morcegos Tesla Fornalha Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Tesla Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Tesla Caçador Fornalha Mago de Gelo
Tesla Caçador Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Morcegos Mago de Gelo Tesla Fornalha Caçador Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Tesla Caçador Morcegos Fornalha Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Tesla Fornalha Caçador Morcegos Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Morcegos Tesla Fornalha Caçador Arqueiro Mágico
Tesla Fornalha Caçador
Tesla Fornalha Caçador
Tesla Morcegos Fornalha Caçador
Tesla Morcegos Fornalha Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Fornalha Caçador Morcegos Tesla Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Tesla Caçador
Morcegos Tesla Fornalha Caçador Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Fornalha Gigante Esqueleto
Tesla Caçador Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Morcegos Fornalha Caçador
Caçador Gigante Esqueleto Morcegos Tesla
Gigante Esqueleto Tesla Caçador
Fornalha Morcegos Tesla Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Morcegos Tesla Fornalha Caçador Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Tesla Caçador
Gigante Esqueleto Morcegos Arqueiro Mágico
Tesla
Morcegos Tesla Caçador Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla Caçador
Tesla Fornalha Arqueiro Mágico
Tesla Morcegos Fornalha Caçador Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Morcegos Tesla Caçador Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Fornalha Arqueiro Mágico
Morcegos Fornalha Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Fornalha Arqueiro Mágico
Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Morcegos
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Fornalha Arqueiro Mágico
Fornalha Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Fornalha
Morcegos
Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Fornalha Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Morcegos Fornalha Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Morcegos
Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Caçador Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Morcegos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

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