Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Mineiro Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Exército de Esqueletos Mineiro Bandida Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Exército de Esqueletos Mineiro Bandida

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mineiro Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Morcegos Mineiro Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mineiro
Morcegos Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bandida
Morcegos Bebê Dragão Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bebê Dragão Mineiro Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos Bebê Dragão Mineiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Bebê Dragão Mineiro Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 17

Morcegos
Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Bebê Dragão
Morcegos Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mineiro
Mega Cavaleiro
Bandida
Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Morcegos Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Bebê Dragão Mineiro Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Morcegos Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Morcegos Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mineiro Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Bebê Dragão Morcegos Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Morcegos Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bandida
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Morcegos Bebê Dragão Dragão Infernal
Morcegos Mega Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Mineiro Bandida Mago Elétrico
Bebê Dragão Mineiro Bandida
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mineiro Bandida
Morcegos Mago Elétrico
Mineiro Bandida Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro Bandida
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos
Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mineiro Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Bebê Dragão Mineiro Bandida Mega Cavaleiro
Mineiro Bebê Dragão Bandida
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos
Mineiro Bandida Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos Bandida
Bebê Dragão Mago Elétrico
Mineiro Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Bebê Dragão Mineiro Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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