Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Real Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Goblins Morcegos Canhão Corredor
Zap
Goblins Morcegos Canhão Gigante Real
Barril de Baábaros
Goblins Canhão Mago
O Tronco
Goblins Canhão Gigante Real Corredor
Terremoto
Canhão Corredor
Flechas
Goblins Morcegos
Entrega real
Goblins Morcegos Corredor Mago
Bola de Fogo
Canhão Corredor Mago
Veneno
Morcegos Canhão Mago
Relâmpago
Canhão Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Morcegos O Tronco Canhão Bola de Fogo Corredor Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Morcegos O Tronco Canhão

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Gigante Real
Morcegos
Gigante Real Corredor
Canhão
Gigante Real
Morcegos Bola de Fogo Goblins Corredor Mago O Tronco
Bola de Fogo
Gigante Real Corredor O Tronco
Corredor
Goblins Morcegos Bola de Fogo O Tronco Gigante Real Mago
Mago
Gigante Real Corredor
O Tronco
Corredor Gigante Real Bola de Fogo

Sinergia de defesa 2 8

Goblins
Canhão Mago O Tronco
Morcegos
Canhão O Tronco
Canhão
O Tronco Goblins Morcegos Bola de Fogo Mago
Gigante Real
Bola de Fogo
O Tronco Canhão
Corredor
Mago
Goblins Canhão O Tronco
O Tronco
Canhão Bola de Fogo Goblins Morcegos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Bola de Fogo Mago O Tronco
Goblins Morcegos Canhão O Tronco
Canhão Goblins Morcegos
Canhão Goblins Morcegos
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Goblins Morcegos Canhão
Morcegos Canhão Bola de Fogo Mago
Canhão Bola de Fogo O Tronco
Canhão Goblins
Goblins Canhão
Goblins Morcegos Canhão Bola de Fogo Mago O Tronco
Morcegos Bola de Fogo Mago
Canhão Morcegos Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Goblins Morcegos Canhão O Tronco
Canhão
Canhão Bola de Fogo O Tronco
Mago Goblins Morcegos Canhão Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo Goblins Morcegos Mago O Tronco
Mago O Tronco Morcegos Canhão Bola de Fogo
Canhão
Mago Goblins Morcegos Canhão Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Goblins Morcegos O Tronco
Morcegos Bola de Fogo O Tronco
Canhão
Bola de Fogo Mago Morcegos
Goblins Morcegos Bola de Fogo
Goblins Morcegos Bola de Fogo O Tronco
Canhão
Morcegos
Bola de Fogo O Tronco
Canhão Bola de Fogo Mago
Mago Canhão Bola de Fogo
Goblins Morcegos Bola de Fogo O Tronco
Morcegos Canhão Bola de Fogo Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Morcegos
Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Goblins Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Morcegos
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Morcegos Bola de Fogo Mago
Morcegos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo O Tronco
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco

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