Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago Príncipe das Trevas Príncipe Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Príncipe das Trevas Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Servos
Zap
Morcegos Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Príncipe das Trevas
O Tronco
Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Flechas
Morcegos Servos
Entrega real
Morcegos Servos Valquíria Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo
Servos Mago
Veneno
Morcegos Servos Mago
Relâmpago
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete
Valquíria Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Fúria Príncipe das Trevas Príncipe Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Servos Valquíria Príncipe das Trevas Mago Príncipe Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Fúria Servos Valquíria

Sinergia de ataque 4 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Servos Fúria Príncipe das Trevas Príncipe Golem
Servos
Fúria Morcegos Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Golem
Valquíria
Morcegos Príncipe Servos Mago Príncipe das Trevas
Mago
Valquíria Fúria Príncipe das Trevas Príncipe Golem
Fúria
Servos Morcegos Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas
Príncipe Morcegos Servos Valquíria Mago Fúria Golem
Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Morcegos Servos Mago Fúria Golem
Golem
Morcegos Servos Mago Príncipe das Trevas Príncipe

Sinergia de defesa 1 11

Morcegos
Servos Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Servos
Valquíria Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria
Servos Morcegos Mago Príncipe
Mago
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Fúria
Príncipe das Trevas
Morcegos Servos Mago Príncipe
Príncipe
Morcegos Servos Valquíria Mago Príncipe das Trevas
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Valquíria Mago
Morcegos Servos Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe Morcegos Servos Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe Morcegos Servos Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Servos Valquíria Príncipe das Trevas
Morcegos Servos Mago
Valquíria
Servos Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Servos Valquíria Mago Príncipe das Trevas
Servos Morcegos Mago
Príncipe Morcegos Servos Valquíria Mago Príncipe das Trevas
Valquíria Mago Morcegos Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe
Príncipe
Mago Morcegos Servos Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Servos Valquíria Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Mago Morcegos Servos Príncipe das Trevas
Príncipe
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Morcegos Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Mago Príncipe
Morcegos Servos Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Morcegos Servos
Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos Servos Valquíria
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Servos Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Servos Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Valquíria Mago
Mago Valquíria
Morcegos Servos Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Servos Valquíria Mago Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Valquíria Príncipe das Trevas
Mago Morcegos Servos
Mago
Mago
Mago
Morcegos Servos Príncipe
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Mago
Servos
Príncipe
Mago
Mago
Morcegos Servos
Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Mago
Servos Príncipe
Mago
Príncipe
Valquíria Mago Príncipe das Trevas
Mago
Mago Príncipe
Morcegos Mago
Morcegos Servos Mago
Mago
Príncipe
Mago
Morcegos Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Mago
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Mago
Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Servos
Morcegos
Príncipe das Trevas Príncipe

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