Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Servos Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Servos Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Zap
Bombardeiro Morcegos Servos Bandida Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Gigante Esqueleto Bandida
O Tronco
Bombardeiro Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro Morcegos Servos
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Servos Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Mago Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Veneno
Bombardeiro Morcegos Servos Mago
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Foguete
Mago Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos Servos Bandida Bebê Dragão Mago Domadora de Cordeiro Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Morcegos Servos Bandida

Sinergia de ataque 1 22

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Morcegos Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Morcegos
Gigante Esqueleto Bombardeiro Servos Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Servos
Bombardeiro Morcegos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Mago
Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão
Bombardeiro Morcegos Servos Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto
Morcegos Bombardeiro Servos Mago Bebê Dragão Bandida
Bandida
Bombardeiro Morcegos Servos Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Bombardeiro Morcegos Servos Mago Bebê Dragão Bandida

Sinergia de defesa 0 15

Bombardeiro
Morcegos Bandida
Morcegos
Bombardeiro Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida
Servos
Morcegos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Mago
Gigante Esqueleto Bandida
Bebê Dragão
Morcegos Servos Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Mago Bebê Dragão
Bandida
Bombardeiro Morcegos Servos Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Servos Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Servos Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Bombardeiro Morcegos Servos Bandida Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro Bombardeiro Morcegos Servos Gigante Esqueleto Bandida
Bombardeiro Morcegos Servos Bandida Domadora de Cordeiro
Bombardeiro Gigante Esqueleto
Bombardeiro Morcegos Servos Bebê Dragão Bandida
Morcegos Servos Domadora de Cordeiro Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Servos
Bombardeiro Gigante Esqueleto Bandida
Morcegos Servos Bombardeiro Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Servos Morcegos Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Bombardeiro Morcegos Servos Mago Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Bombardeiro Mago Morcegos Servos Bebê Dragão
Bandida Domadora de Cordeiro
Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Bombardeiro Morcegos Servos
Bombardeiro Morcegos Servos Mago Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Bombardeiro Morcegos Servos Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Bombardeiro Mago Morcegos Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Esqueleto Bandida
Bandida Bombardeiro Mago Bebê Dragão
Gigante Esqueleto Bandida Morcegos Servos Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Morcegos Bandida Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Morcegos Servos Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Morcegos Servos Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Morcegos Servos Bebê Dragão Bandida
Morcegos Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mago Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Bombardeiro Bebê Dragão
Bombardeiro Morcegos Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Bombardeiro Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida
Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Bebê Dragão
Mago Morcegos Servos Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Bombardeiro Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Mago Bandida Domadora de Cordeiro
Morcegos Servos
Mago Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Servos Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão
Bombardeiro Mago Bebê Dragão Bandida
Mago Bebê Dragão Bandida
Bombardeiro Morcegos Servos
Bombardeiro Mago Bebê Dragão Bandida
Bombardeiro Mago Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Mago
Bebê Dragão
Bombardeiro Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Bandida
Morcegos Mago Bebê Dragão
Morcegos Servos Mago
Bombardeiro Mago Bandida
Gigante Esqueleto
Mago
Morcegos Servos Bandida
Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão
Bombardeiro Mago Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Morcegos
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida

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