Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Gigante Real Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Gigante Real Valquíria Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Gigante Real
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 5 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Gigante Real Valquíria Morcegos Gigante Real Bebê Dragão Dragão Infernal
Morcegos
Gigante Real Valquíria Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Gigante Real Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Gigante Real Valquíria Bebê Dragão
Gigante Real
Espírito de Gelo Morcegos Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Gigante Real Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Morcegos Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 16

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Morcegos Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Valquíria Dragão Infernal
Gigante Real
Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Zap Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Morcegos Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria
Gangue de Goblins Morcegos Zap Valquíria Bebê Dragão
Morcegos Dragão Infernal Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Valquíria
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Zap Bebê Dragão
Dragão Infernal Morcegos Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Dragão Infernal
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão Espírito de Gelo Morcegos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Valquíria Morcegos Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Zap
Zap Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Morcegos Zap Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Morcegos Zap
Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Morcegos Valquíria
Valquíria Dragão Infernal
Zap Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Valquíria
Zap Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Morcegos Zap Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Morcegos Valquíria Zap Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria
Zap Valquíria Bebê Dragão
Espírito de Gelo Morcegos Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão
Zap
Morcegos Gangue de Goblins
Zap Valquíria
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morcegos
Zap Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Espírito de Gelo Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Morcegos Zap Bebê Dragão
Zap Espírito de Gelo Morcegos
Zap
Zap Espírito de Gelo
Zap Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Zap Bebê Dragão
Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap
Zap Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Bebê Dragão
Morcegos Zap
Zap Bebê Dragão

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