Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão
Bola de Neve
Morcegos Balão Lenhador
Zap
Morcegos Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Mago Balão Lenhador
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Balão Lenhador
Veneno
Morcegos Torre Inferno Mago Balão
Relâmpago
Torre Inferno Mago Balão Lenhador
Foguete
Torre Inferno Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Torre Inferno Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos O Tronco Gelo Lenhador Torre Inferno Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos O Tronco Gelo Lenhador

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Mega Cavaleiro Lenhador
Torre Inferno
Mago
Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo
Balão
Balão
Morcegos Gelo Lenhador Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Morcegos Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Balão O Tronco Lenhador

Sinergia de defesa 1 15

Morcegos
Torre Inferno Gelo O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno
O Tronco Morcegos Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Gelo O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo
Morcegos Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
O Tronco
Torre Inferno Morcegos Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Morcegos Torre Inferno Mago Gelo O Tronco
Mega Cavaleiro
Morcegos Torre Inferno Mago Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno Lenhador Morcegos O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Gelo
Torre Inferno Lenhador Morcegos Mega Cavaleiro
O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo O Tronco Morcegos Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Torre Inferno Mago Gelo
Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Gelo O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Morcegos Mago
Torre Inferno Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Mago Gelo O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Gelo O Tronco Lenhador
Torre Inferno Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gelo O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Mago O Tronco Lenhador
Mago Gelo O Tronco Morcegos Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Morcegos O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Torre Inferno
Mago O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno O Tronco
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Gelo
Morcegos Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Mega Cavaleiro Lenhador
Gelo Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Lenhador
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Lenhador
Mago Mega Cavaleiro
Torre Inferno Morcegos Gelo O Tronco Lenhador
Morcegos Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Gelo
Mago O Tronco
O Tronco Mago Gelo
O Tronco Mago
Morcegos Lenhador
Mago O Tronco
Mago
O Tronco
Gelo
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
Morcegos
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Morcegos Mago
Morcegos Mago Gelo
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Morcegos Gelo
Mago
Gelo
O Tronco
Mago Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Mega Cavaleiro
Morcegos Gelo O Tronco
Morcegos
Gelo O Tronco Mega Cavaleiro

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