Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Corredor
Zap
Morcegos Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap O Tronco Gangue de Goblins Valquíria Corredor Gelo Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap O Tronco Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 8 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Corredor Zap
Zap
Corredor Mago Elétrico Morcegos Valquíria Gelo O Tronco
Gangue de Goblins
Corredor Valquíria
Valquíria
Morcegos Corredor Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Corredor
Morcegos Zap Gangue de Goblins Valquíria Gelo O Tronco Mago Elétrico
Gelo
Corredor Zap
O Tronco
Corredor Zap
Mago Elétrico
Zap Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 1 16

Morcegos
Zap Valquíria Gelo O Tronco Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Morcegos Gangue de Goblins Valquíria O Tronco
Gangue de Goblins
Zap Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Valquíria
Morcegos Zap Gangue de Goblins Gelo O Tronco Mago Elétrico
Corredor
Gelo
Morcegos Valquíria Mago Elétrico
O Tronco
Morcegos Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Zap Gangue de Goblins Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins Morcegos Valquíria Gelo Mago Elétrico
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Valquíria O Tronco
Gangue de Goblins Gelo O Tronco Morcegos Zap Valquíria Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Zap Gangue de Goblins Gelo
Zap Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico Zap Gelo O Tronco
Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Morcegos Zap Gangue de Goblins Valquíria Gelo O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Morcegos Zap Gangue de Goblins Gelo O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Zap Gangue de Goblins Gelo O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Morcegos Zap Gangue de Goblins Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Zap Valquíria Gelo O Tronco Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Morcegos O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Gangue de Goblins Valquíria O Tronco
Gangue de Goblins Morcegos Zap Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Morcegos Zap O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria
Morcegos Zap Gangue de Goblins Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins Morcegos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Zap Gelo Mago Elétrico Morcegos Valquíria O Tronco
Gangue de Goblins
Morcegos Valquíria
Zap Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria
Gangue de Goblins Mago Elétrico Morcegos Zap Valquíria Gelo O Tronco
Morcegos Valquíria Zap Gelo O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo O Tronco
Zap O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Valquíria Gelo O Tronco
Zap Valquíria O Tronco
Morcegos Zap Gelo
O Tronco
O Tronco Zap Gelo
O Tronco Zap
Morcegos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Zap Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Zap
O Tronco
Gelo
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Gelo
Morcegos
Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap Valquíria O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Gelo O Tronco Valquíria
O Tronco Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco
Zap O Tronco
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos Gelo
Zap O Tronco
Zap Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Zap Mago Elétrico Morcegos Gangue de Goblins Gelo
Zap Mago Elétrico
Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
O Tronco Zap
Zap
Zap Morcegos Gangue de Goblins Gelo O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Gelo O Tronco Mago Elétrico

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