Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Morcegos Corredor Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Corredor Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Exército de Esqueletos Tornado Corredor Bebê Dragão Veneno Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Exército de Esqueletos Tornado Corredor

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Bebê Dragão
Corredor
Morcegos Mago Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa
Mago
Tornado Corredor
Exército de Esqueletos
Tornado
Mago Bebê Dragão Corredor Veneno Bruxa
Bebê Dragão
Tornado Morcegos Corredor Veneno Bruxa
Veneno
Corredor Tornado Bebê Dragão
Bruxa
Corredor Tornado Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 6

Morcegos
Bebê Dragão
Corredor
Mago
Tornado Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mago
Tornado
Mago Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bebê Dragão
Morcegos Tornado Bruxa
Veneno
Tornado
Bruxa
Tornado Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morcegos Bruxa
Exército de Esqueletos Tornado Bruxa Morcegos
Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos
Exército de Esqueletos Tornado Veneno
Exército de Esqueletos Tornado Morcegos Bebê Dragão
Morcegos Tornado Mago Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bebê Dragão Veneno
Bruxa Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Veneno Bruxa Mago Tornado Bebê Dragão
Morcegos Mago Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa
Exército de Esqueletos Morcegos Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Tornado
Mago Morcegos Exército de Esqueletos Tornado Veneno Bruxa
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Bruxa
Mago Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Morcegos
Tornado
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Bebê Dragão Veneno Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morcegos Bruxa
Exército de Esqueletos Morcegos Tornado
Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Veneno Morcegos Tornado Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Morcegos Bruxa
Exército de Esqueletos
Morcegos Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Morcegos Bruxa
Exército de Esqueletos Tornado Veneno
Exército de Esqueletos Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos Tornado Bebê Dragão Veneno
Morcegos Veneno Mago Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Bebê Dragão
Veneno Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Mago Veneno Bebê Dragão
Mago Veneno Morcegos Tornado Bebê Dragão Bruxa
Mago Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa
Veneno Mago Tornado Bebê Dragão
Veneno Mago Tornado
Morcegos Tornado Veneno
Veneno Mago Tornado
Veneno Mago Tornado Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Mago Bebê Dragão Veneno Bruxa
Mago Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Morcegos
Mago Bebê Dragão Veneno
Mago Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bebê Dragão Veneno
Mago Tornado Veneno
Tornado
Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Veneno Mago Tornado Bebê Dragão Bruxa
Mago Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa
Veneno Tornado Bebê Dragão
Veneno Morcegos Mago Tornado Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Mago Veneno Bruxa
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno Mago Tornado Bebê Dragão Bruxa
Veneno Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Morcegos Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa
Morcegos Tornado Veneno Bruxa
Veneno Tornado Bebê Dragão Bruxa

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