Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Corredor Gigante Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Bombardeiro Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Bombardeiro Morcegos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos O Tronco Barril de Goblins Exército de Esqueletos Corredor Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Morcegos O Tronco Barril de Goblins

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Morcegos Corredor
Morcegos
Corredor Gigante Bombardeiro Barril de Goblins
Corredor
Morcegos O Tronco Bombardeiro Gigante Mago Barril de Goblins
Gigante
Bombardeiro Morcegos Barril de Goblins Corredor Mago O Tronco
Mago
Corredor Gigante
Barril de Goblins
Gigante Morcegos Corredor Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
O Tronco
Corredor Gigante

Sinergia de defesa 0 6

Bombardeiro
Morcegos O Tronco
Morcegos
Bombardeiro O Tronco
Corredor
Gigante
Mago
Exército de Esqueletos O Tronco
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mago O Tronco
O Tronco
Bombardeiro Morcegos Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos O Tronco
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Bombardeiro Morcegos
Morcegos Mago
O Tronco
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro
Morcegos Exército de Esqueletos Bombardeiro Mago O Tronco
Morcegos Mago
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos Mago O Tronco
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Morcegos O Tronco
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos O Tronco
Mago Bombardeiro Morcegos Exército de Esqueletos
Bombardeiro Morcegos Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Mago O Tronco Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Morcegos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos
Bombardeiro Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Morcegos O Tronco
Exército de Esqueletos Morcegos O Tronco
Exército de Esqueletos
Mago Morcegos
Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos
Morcegos Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Morcegos
Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos Mago
Mago Bombardeiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos O Tronco
Morcegos Bombardeiro Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bombardeiro Mago O Tronco
Mago Morcegos
Bombardeiro Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Morcegos
Mago O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Bombardeiro Mago O Tronco
Mago O Tronco
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Mago O Tronco
Bombardeiro Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Bombardeiro Mago
O Tronco Mago
Mago O Tronco
O Tronco
Morcegos Mago
Morcegos Mago
Bombardeiro Mago O Tronco
Mago O Tronco
Morcegos Exército de Esqueletos
Mago
O Tronco
Mago
O Tronco Bombardeiro Mago
Morcegos O Tronco
Morcegos
O Tronco

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