Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Príncipe Princesa Fantasma Real Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe Princesa Fantasma Real Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Príncipe Princesa Fantasma Real Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Princesa Lenhador
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Princesa Fantasma Real Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe Princesa Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Princesa
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Mago Príncipe Princesa Fantasma Real Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Princesa Lenhador
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Mago Princesa
Relâmpago
Mago Príncipe Lenhador
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Príncipe Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Gangue de Goblins Princesa Fantasma Real Lenhador Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Gangue de Goblins Princesa Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins
Príncipe Princesa Fantasma Real
Mago
Príncipe Fantasma Real Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Mago Princesa Fantasma Real Lenhador
Princesa
Gangue de Goblins Príncipe Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Gangue de Goblins Mago Príncipe Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Morcegos Mago Príncipe Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Príncipe Mago Princesa Fantasma Real Lenhador

Sinergia de defesa 0 13

Morcegos
Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Príncipe Princesa Lenhador
Mago
Príncipe Fantasma Real Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe
Morcegos Gangue de Goblins Mago
Princesa
Gangue de Goblins Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Mago Princesa Mega Cavaleiro
Lenhador
Morcegos Gangue de Goblins Mago
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Princesa Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Lenhador Morcegos Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos
Príncipe Lenhador Morcegos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Príncipe Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Fantasma Real Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Mago Princesa
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Princesa Lenhador
Gangue de Goblins Príncipe Fantasma Real Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Mago Princesa Fantasma Real Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Mago Princesa
Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Mago
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Príncipe Princesa Fantasma Real Lenhador
Gangue de Goblins Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Mago Príncipe Fantasma Real Lenhador
Mago Morcegos Princesa Fantasma Real Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Príncipe Fantasma Real
Gangue de Goblins Mago Príncipe Fantasma Real Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos
Gangue de Goblins Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Príncipe Morcegos Lenhador
Mega Cavaleiro Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Lenhador
Mago Princesa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Príncipe Lenhador
Morcegos Mega Cavaleiro Mago Princesa Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Fantasma Real
Princesa Fantasma Real
Príncipe
Mago Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Morcegos Gangue de Goblins Príncipe Lenhador
Mago Príncipe Princesa
Mago Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Príncipe
Mago Princesa
Mago Princesa Mega Cavaleiro
Morcegos
Mago Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Mago Princesa Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Princesa
Príncipe
Mago Princesa Mega Cavaleiro
Mago Princesa Fantasma Real
Mago Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Princesa
Morcegos Mago
Mago Mega Cavaleiro
Princesa
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Princesa
Morcegos Gangue de Goblins Príncipe Princesa
Mago Princesa
Gangue de Goblins Mago Príncipe Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Princesa
Príncipe Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Princesa
Morcegos Princesa
Príncipe Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

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