Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bandida Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Valquíria Príncipe das Trevas Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Príncipe das Trevas Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Lenhador
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas Bandida
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Bandida Lenhador
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Gangue de Goblins Bandida Valquíria Príncipe das Trevas Lenhador Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Gangue de Goblins Bandida Valquíria

Sinergia de ataque 3 20

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Real Valquíria Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
Gangue de Goblins
Gigante Real Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Gigante Real
Morcegos Gangue de Goblins Mago Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
Valquíria
Morcegos Lenhador Gangue de Goblins Mago Príncipe das Trevas Bandida
Mago
Gigante Real Valquíria Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
Príncipe das Trevas
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Valquíria Mago Bandida Lenhador
Bandida
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Valquíria Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Valquíria Morcegos Gigante Real Mago Príncipe das Trevas Bandida

Sinergia de defesa 0 16

Morcegos
Valquíria Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
Gangue de Goblins
Valquíria Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
Gigante Real
Valquíria
Morcegos Gangue de Goblins Mago Bandida Lenhador
Mago
Valquíria Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
Príncipe das Trevas
Morcegos Gangue de Goblins Mago Bandida
Bandida
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Lenhador Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Gangue de Goblins Lenhador Morcegos Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Lenhador Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Valquíria Príncipe das Trevas Lenhador
Gangue de Goblins Morcegos Valquíria Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
Morcegos Gangue de Goblins Mago
Valquíria Bandida
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
Morcegos Gangue de Goblins Mago
Lenhador Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bandida
Valquíria Mago Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lenhador
Gangue de Goblins Bandida Lenhador
Gangue de Goblins Bandida Lenhador
Mago Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Lenhador
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
Valquíria Mago Morcegos Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Valquíria Mago Príncipe das Trevas Morcegos Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Lenhador Príncipe das Trevas Bandida
Bandida Gangue de Goblins Valquíria Mago Lenhador
Gangue de Goblins Bandida Lenhador Morcegos Valquíria Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Lenhador Morcegos Bandida
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Bandida Lenhador
Mago Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Morcegos Valquíria Bandida Lenhador
Valquíria Príncipe das Trevas Lenhador
Morcegos Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Gangue de Goblins
Morcegos Valquíria Príncipe das Trevas Lenhador
Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Gangue de Goblins Valquíria Mago Bandida Lenhador
Mago Valquíria
Gangue de Goblins Morcegos Valquíria Príncipe das Trevas Lenhador
Morcegos Valquíria Mago Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida
Bandida
Bandida
Valquíria Príncipe das Trevas
Mago Valquíria Príncipe das Trevas
Mago Morcegos
Mago
Mago
Mago Bandida
Morcegos Gangue de Goblins Lenhador
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bandida
Mago
Bandida
Bandida
Mago Bandida
Mago Bandida
Morcegos
Mago Príncipe das Trevas Bandida
Valquíria Mago
Mago
Valquíria Mago Príncipe das Trevas
Mago Bandida
Mago Bandida
Bandida
Morcegos Mago
Morcegos Mago
Mago Bandida
Mago
Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bandida
Mago
Gangue de Goblins Valquíria Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Mago
Príncipe das Trevas
Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos
Príncipe das Trevas Bandida

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