Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Mago Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Torre Inferno Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico Torre Inferno Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bruxa
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Fogo Mago Bruxa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 14

Morcegos
Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Morcegos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Bruxa
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Torre Inferno Morcegos Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bruxa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Torre Inferno Mago Elétrico Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Torre Inferno Morcegos Bola de Fogo Mago Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Fogo Mago Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Morcegos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Mago Bruxa Morcegos Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Mago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Morcegos Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bruxa
Mago Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Morcegos Bola de Fogo
Morcegos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bruxa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Morcegos Bruxa
Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Morcegos Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Morcegos
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Mago Elétrico Morcegos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Morcegos Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Morcegos Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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