Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Aríete de Batalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Morcegos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Valquíria Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Valquíria Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Neve Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Mago Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Valquíria Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Exército de Esqueletos Tornado Valquíria Aríete de Batalha Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Bola de Neve Aríete de Batalha
Morcegos
Valquíria Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha Espirito de fogo Valquíria Tornado
Valquíria
Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Aríete de Batalha Mago Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve Espirito de fogo Morcegos Valquíria Tornado
Mago
Tornado Valquíria
Exército de Esqueletos
Tornado
Mago Bola de Neve Valquíria Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 1 10

Espirito de fogo
Bola de Neve Valquíria Tornado
Morcegos
Bola de Neve Valquíria
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Valquíria Mago
Valquíria
Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Mago Tornado
Aríete de Batalha
Mago
Tornado Bola de Neve Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mago
Tornado
Mago Espirito de fogo Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria
Exército de Esqueletos Tornado Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Valquíria
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Valquíria
Morcegos Bola de Neve Tornado Espirito de fogo Mago
Valquíria
Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria
Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Neve Mago Tornado
Morcegos Bola de Neve Mago Tornado
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Valquíria Mago
Espirito de fogo Valquíria Mago Exército de Esqueletos Morcegos Bola de Neve Tornado
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Tornado Bola de Neve
Mago Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Valquíria Mago Exército de Esqueletos Tornado
Bola de Neve Valquíria Mago Tornado Espirito de fogo Morcegos
Tornado
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Neve
Bola de Neve Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Morcegos Tornado
Valquíria Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Mago Morcegos Bola de Neve Tornado
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Morcegos Bola de Neve Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos
Morcegos Valquíria
Exército de Esqueletos Bola de Neve Valquíria Tornado
Exército de Esqueletos Valquíria Mago
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Tornado
Morcegos Valquíria Bola de Neve Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Bola de Neve Tornado
Valquíria
Mago Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria
Mago Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Tornado
Espirito de fogo Mago Tornado
Espirito de fogo Bola de Neve Mago Tornado
Bola de Neve Mago Tornado
Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Tornado
Valquíria Mago Tornado
Espirito de fogo Bola de Neve Mago Tornado
Espirito de fogo Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Mago
Bola de Neve Tornado
Morcegos
Espirito de fogo Bola de Neve Mago
Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Mago Tornado
Bola de Neve Mago Tornado
Tornado
Bola de Neve
Bola de Neve Tornado Espirito de fogo Valquíria Mago
Bola de Neve Mago Tornado
Bola de Neve Mago Tornado
Tornado
Espirito de fogo Morcegos Bola de Neve Mago Tornado
Morcegos Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Bola de Neve Mago Tornado
Valquíria Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Tornado
Morcegos Bola de Neve Tornado
Morcegos Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Tornado

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