Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Patifes Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Patifes Lápide Gigante Príncipe das Trevas Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes Gigante Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Lápide Bruxa
Zap
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Lápide Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes Lápide Príncipe das Trevas Bruxa
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes Lápide Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Lápide Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Patifes Lápide Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Patifes Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Patifes Lápide Bruxa
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Patifes Lápide Bruxa
Relâmpago
Lápide Príncipe das Trevas Bruxa
Foguete
Patifes Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Lápide Príncipe das Trevas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Lápide Príncipe das Trevas Patifes Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Lápide

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Príncipe das Trevas
Morcegos
Gigante Patifes Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Gigante Príncipe das Trevas
Patifes
Morcegos Príncipe das Trevas
Lápide
Gigante
Morcegos Príncipe das Trevas Espirito de fogo Gangue de Goblins Bruxa
Príncipe das Trevas
Gigante Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Patifes Bruxa
Bruxa
Gigante Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
Morcegos
Patifes Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Patifes Lápide Príncipe das Trevas
Patifes
Morcegos Gangue de Goblins
Lápide
Gangue de Goblins
Gigante
Príncipe das Trevas
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide
Morcegos Gangue de Goblins Patifes Lápide Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Espirito de fogo Morcegos Patifes Lápide Príncipe das Trevas
Bruxa Morcegos Gangue de Goblins Patifes Lápide Príncipe das Trevas
Lápide Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Espirito de fogo Morcegos Patifes Príncipe das Trevas
Morcegos Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes Lápide Bruxa
Patifes
Bruxa Gangue de Goblins Patifes Lápide
Gangue de Goblins Espirito de fogo Patifes Príncipe das Trevas
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Patifes Lápide Príncipe das Trevas
Morcegos Gangue de Goblins Patifes Bruxa
Lápide Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Patifes Príncipe das Trevas Bruxa
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Patifes Lápide Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins Patifes Lápide
Gangue de Goblins Patifes
Morcegos Gangue de Goblins Patifes Lápide Príncipe das Trevas Bruxa
Espirito de fogo Lápide Morcegos Gangue de Goblins Patifes Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa Espirito de fogo Morcegos Patifes Lápide Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Patifes Príncipe das Trevas Espirito de fogo Morcegos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Patifes Lápide Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Lápide Morcegos Patifes Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Morcegos Patifes
Gangue de Goblins Patifes Lápide Príncipe das Trevas Bruxa
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Patifes Bruxa
Gangue de Goblins Patifes Príncipe das Trevas Morcegos Lápide Bruxa
Patifes Príncipe das Trevas
Morcegos Lápide Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins Lápide
Morcegos Patifes Lápide Príncipe das Trevas Bruxa
Príncipe das Trevas
Patifes Príncipe das Trevas Gangue de Goblins Lápide Bruxa
Patifes Bruxa
Gangue de Goblins Patifes Lápide Bruxa Morcegos Príncipe das Trevas
Morcegos Patifes Príncipe das Trevas Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes
Patifes Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Morcegos Bruxa
Espirito de fogo Bruxa
Espirito de fogo
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo
Espirito de fogo
Bruxa
Morcegos
Espirito de fogo Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bruxa
Espirito de fogo Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Espirito de fogo Morcegos Bruxa
Morcegos Bruxa
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Lápide Príncipe das Trevas Bruxa
Espirito de fogo Bruxa
Gangue de Goblins Patifes Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Morcegos Gangue de Goblins Patifes Bruxa
Morcegos Bruxa
Príncipe das Trevas Bruxa

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