Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Príncipe das Trevas Dragão Infernal Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Sparky
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas Sparky
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Dragão Infernal Sparky
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Sparky
Relâmpago
Príncipe das Trevas Dragão Infernal Sparky
Foguete
Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Príncipe das Trevas Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Flechas Príncipe das Trevas Dragão Infernal Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Flechas Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Dragão Infernal Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Morcegos Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Príncipe das Trevas Dragão Infernal Sparky
Morcegos
Gigante Real Príncipe das Trevas Dragão Infernal Sparky
Flechas
Gigante Real Sparky Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Gigante Real Príncipe das Trevas Sparky
Gigante Real
Espirito de fogo Morcegos Flechas Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Sparky
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Morcegos Flechas Gangue de Goblins Gigante Real Sparky
Dragão Infernal
Espirito de fogo Morcegos
Sparky
Flechas Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 9

Espirito de fogo
Sparky
Morcegos
Príncipe das Trevas Dragão Infernal Sparky
Flechas
Príncipe das Trevas Sparky
Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas Dragão Infernal Sparky
Gigante Real
Príncipe das Trevas
Morcegos Flechas Gangue de Goblins
Dragão Infernal
Morcegos Gangue de Goblins
Sparky
Espirito de fogo Morcegos Flechas Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Sparky
Dragão Infernal Sparky Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Sparky Espirito de fogo Morcegos Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Dragão Infernal Sparky Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas Sparky
Flechas Gangue de Goblins Espirito de fogo Morcegos Príncipe das Trevas
Morcegos Dragão Infernal Espirito de fogo Flechas Gangue de Goblins
Flechas Sparky
Dragão Infernal Sparky Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espirito de fogo Príncipe das Trevas Sparky
Morcegos Gangue de Goblins Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Dragão Infernal Morcegos Gangue de Goblins
Sparky Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Sparky Morcegos Flechas Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Dragão Infernal Sparky Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Dragão Infernal Sparky
Sparky Morcegos Flechas Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Flechas Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Flechas Espirito de fogo Morcegos Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Sparky Dragão Infernal
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Espirito de fogo Morcegos Flechas Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Sparky
Flechas Gangue de Goblins Dragão Infernal
Gangue de Goblins Morcegos Príncipe das Trevas Sparky
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Morcegos Sparky
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Dragão Infernal Sparky
Espirito de fogo Flechas Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Sparky Morcegos
Príncipe das Trevas Dragão Infernal Sparky
Morcegos Príncipe das Trevas Dragão Infernal Sparky
Gangue de Goblins Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Morcegos Príncipe das Trevas Sparky
Flechas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Gangue de Goblins Sparky
Sparky
Gangue de Goblins Sparky Morcegos Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Morcegos Flechas Príncipe das Trevas Dragão Infernal Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas Príncipe das Trevas Sparky
Espirito de fogo Flechas Príncipe das Trevas Sparky
Flechas Espirito de fogo Morcegos
Espirito de fogo Flechas Sparky
Flechas Espirito de fogo
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Sparky
Flechas Príncipe das Trevas Sparky
Espirito de fogo Flechas
Espirito de fogo Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Morcegos Sparky
Espirito de fogo Flechas Príncipe das Trevas Sparky
Espirito de fogo Flechas
Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Espirito de fogo Príncipe das Trevas Sparky
Dragão Infernal
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Espirito de fogo Morcegos Flechas Sparky
Morcegos
Sparky
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Sparky
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Príncipe das Trevas Sparky
Morcegos Gangue de Goblins Sparky
Morcegos
Príncipe das Trevas Sparky

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