Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Mineiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Arqueiras Mineiro
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Arqueiras
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Arqueiras
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro Mineiro
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras
Veneno
Bombardeiro Morcegos Arqueiras
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Foguete O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Cavaleiro Foguete Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos O Tronco Arqueiras Cavaleiro Mineiro Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos O Tronco

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mineiro Cavaleiro
Bombardeiro
Morcegos Cavaleiro Mineiro
Morcegos
Cavaleiro Mineiro Bombardeiro
Arqueiras
Cavaleiro Mineiro
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Espirito de fogo Bombardeiro O Tronco Mineiro
Foguete
Mineiro
O Tronco
Cavaleiro Mineiro
Mineiro
Espirito de fogo Morcegos Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Foguete O Tronco

Sinergia de defesa 4 9

Espirito de fogo
Cavaleiro O Tronco
Bombardeiro
Cavaleiro Morcegos O Tronco Mineiro
Morcegos
Cavaleiro Bombardeiro O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Arqueiras O Tronco
Foguete
O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro Foguete Mineiro
Mineiro
Bombardeiro O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bombardeiro Cavaleiro O Tronco
Bombardeiro Morcegos Cavaleiro O Tronco
Foguete Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Bombardeiro Morcegos Cavaleiro
Bombardeiro Foguete O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Arqueiras
Morcegos Foguete Espirito de fogo Arqueiras
Foguete O Tronco
Cavaleiro Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Mineiro
Morcegos Arqueiras Bombardeiro Cavaleiro O Tronco
Morcegos Arqueiras
Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Foguete O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Foguete Morcegos O Tronco
Cavaleiro
Foguete O Tronco
Bombardeiro Morcegos Cavaleiro
Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Bombardeiro Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Cavaleiro O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Foguete O Tronco Mineiro
Morcegos Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Morcegos Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Espirito de fogo Foguete Morcegos Arqueiras
Foguete Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Foguete Morcegos Cavaleiro O Tronco
Morcegos Cavaleiro
Foguete O Tronco
Foguete Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiras
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Cavaleiro Foguete O Tronco
Morcegos Bombardeiro Arqueiras O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Foguete O Tronco
O Tronco Mineiro
Foguete O Tronco Mineiro
Cavaleiro Foguete O Tronco
Bombardeiro Foguete Espirito de fogo O Tronco
Espirito de fogo Morcegos Foguete
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras O Tronco
O Tronco Espirito de fogo
O Tronco Mineiro
Foguete Espirito de fogo Morcegos
Foguete Mineiro Cavaleiro O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Foguete
Foguete Espirito de fogo Cavaleiro O Tronco Mineiro
Foguete
O Tronco
Foguete Bombardeiro O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete
Bombardeiro Morcegos Foguete
Foguete Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras O Tronco
Foguete Espirito de fogo Bombardeiro O Tronco Mineiro
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Bombardeiro
O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
Foguete Mineiro O Tronco
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras
Foguete Morcegos
Bombardeiro Foguete O Tronco Mineiro
Foguete
Foguete O Tronco
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Foguete
Foguete Espirito de fogo Arqueiras
O Tronco
Mineiro Cavaleiro Foguete
O Tronco Bombardeiro
Foguete
Morcegos Foguete O Tronco
Morcegos Foguete
Foguete O Tronco Mineiro

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