Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Princesa Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Princesa Bandida Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Princesa Bandida Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bebê Dragão Princesa Bandida Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Bandida Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Mineiro Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Mineiro Princesa Domadora de Cordeiro
Zap
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Princesa Bandida Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Princesa Bandida
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Princesa Bandida Domadora de Cordeiro
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Princesa
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Mineiro Princesa Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Arqueiras Bebê Dragão Princesa Bandida Domadora de Cordeiro
Veneno
Morcegos Arqueiras Princesa
Relâmpago
Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Foguete
Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bebê Dragão Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Bebê Dragão Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Mineiro Princesa Bandida Bebê Dragão Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Mineiro

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mineiro Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Morcegos
Mineiro Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Arqueiras
Bebê Dragão Mineiro Bandida Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Mineiro Bandida Domadora de Cordeiro
Mineiro
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Bandida
Princesa
Bandida
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Mineiro Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Bandida

Sinergia de defesa 0 7

Espirito de fogo
Morcegos
Bebê Dragão Bandida
Arqueiras
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão
Morcegos Arqueiras Bandida
Mineiro
Princesa
Bandida
Bandida
Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Princesa Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Morcegos Bandida Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bandida
Morcegos Bandida Domadora de Cordeiro
Princesa
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Bandida
Morcegos Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Arqueiras Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Princesa
Espirito de fogo Arqueiras Mineiro Bandida
Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Princesa Bandida Domadora de Cordeiro
Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Princesa Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Morcegos Bandida Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Morcegos Bebê Dragão Princesa
Bandida Domadora de Cordeiro
Bandida Domadora de Cordeiro
Morcegos
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Princesa Bandida Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Bandida
Bandida Arqueiras Bebê Dragão Mineiro
Bandida Morcegos Domadora de Cordeiro
Morcegos Bandida Domadora de Cordeiro
Bandida Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Princesa Domadora de Cordeiro
Morcegos Arqueiras Bandida Domadora de Cordeiro
Morcegos Bebê Dragão Bandida
Morcegos
Bandida Domadora de Cordeiro
Arqueiras Bebê Dragão Princesa
Morcegos Arqueiras Bebê Dragão
Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Mineiro Princesa Bandida Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Mineiro Bandida
Espirito de fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Morcegos Bebê Dragão Princesa Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Arqueiras Bebê Dragão Princesa
Espirito de fogo Bebê Dragão Princesa Domadora de Cordeiro
Mineiro Bandida Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Morcegos
Mineiro Princesa Bandida Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Arqueiras Bebê Dragão Princesa
Espirito de fogo Bebê Dragão Mineiro Princesa Bandida
Bebê Dragão Princesa Bandida
Princesa Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa Bandida
Bebê Dragão Princesa Bandida
Morcegos
Espirito de fogo Arqueiras Bebê Dragão Princesa Bandida
Espirito de fogo Bebê Dragão Mineiro Princesa
Bebê Dragão
Princesa
Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão Princesa
Mineiro Bebê Dragão Princesa Bandida Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Mineiro Princesa Bandida Domadora de Cordeiro
Mineiro Bebê Dragão Bandida
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Princesa
Morcegos
Mineiro Bandida
Princesa
Princesa
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Princesa Bandida
Espirito de fogo Arqueiras Bebê Dragão Princesa Domadora de Cordeiro
Mineiro Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Morcegos Bebê Dragão Princesa
Morcegos Princesa
Bebê Dragão Mineiro Princesa Bandida

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