Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Corredor Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Torre Inferno Exército de Esqueletos Executor
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Corredor Exército de Esqueletos Executor Mineiro
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos Executor
Veneno
Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Executor
Relâmpago
Torre Inferno Executor
Foguete
Corredor Torre Inferno Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Gelo Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Gelo Executor Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Bola de Neve Exército de Esqueletos Mineiro Corredor Gelo Torre Inferno Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Bola de Neve Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mineiro
Bola de Neve
Corredor Executor Mineiro
Corredor
Morcegos Bola de Neve Gelo Executor
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Gelo
Corredor
Executor
Bola de Neve Corredor Mineiro
Mineiro
Morcegos Bola de Neve Executor

Sinergia de defesa 1 8

Morcegos
Bola de Neve Torre Inferno Gelo
Bola de Neve
Morcegos Torre Inferno Executor Mineiro
Corredor
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Morcegos Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Gelo Executor
Gelo
Morcegos Exército de Esqueletos
Executor
Bola de Neve Exército de Esqueletos
Mineiro
Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Executor
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos Executor
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos Bola de Neve Gelo Executor
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Morcegos Bola de Neve Executor
Morcegos Bola de Neve Torre Inferno Gelo Executor
Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve Torre Inferno Mineiro
Morcegos Exército de Esqueletos Executor Bola de Neve Gelo
Torre Inferno Executor Morcegos Bola de Neve
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos Bola de Neve Gelo
Exército de Esqueletos Executor Morcegos Bola de Neve Gelo
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Neve Gelo
Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Executor
Morcegos Bola de Neve Exército de Esqueletos Executor
Bola de Neve Gelo Executor Morcegos
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Morcegos Bola de Neve Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bola de Neve Torre Inferno
Bola de Neve Executor Mineiro
Exército de Esqueletos Morcegos Torre Inferno
Exército de Esqueletos Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Executor
Executor Morcegos Bola de Neve Gelo
Exército de Esqueletos Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Gelo Morcegos Bola de Neve Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Morcegos Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bola de Neve
Exército de Esqueletos Torre Inferno Executor
Exército de Esqueletos Executor
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos Gelo Executor
Morcegos Executor Bola de Neve Torre Inferno Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Bola de Neve Executor Mineiro
Mineiro
Gelo
Executor Bola de Neve
Executor Morcegos Bola de Neve Gelo
Executor
Bola de Neve Gelo Executor
Mineiro Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve
Mineiro
Bola de Neve Executor
Bola de Neve Executor Mineiro
Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Executor
Executor
Bola de Neve Gelo
Morcegos
Bola de Neve Executor
Bola de Neve Mineiro
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo Executor
Mineiro Bola de Neve Executor
Bola de Neve Mineiro
Mineiro
Morcegos Bola de Neve Executor
Morcegos Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Mineiro
Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos Gelo
Bola de Neve Executor
Gelo
Mineiro Executor
Bola de Neve Executor
Bola de Neve
Executor
Morcegos Bola de Neve Gelo
Morcegos Bola de Neve Executor
Bola de Neve Gelo Executor Mineiro

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