Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Porcos Reais Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Horda de Servos Porcos Reais Clone
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Horda de Servos Porcos Reais Clone Bebê Dragão Princesa
Zap
Bombardeiro Morcegos Horda de Servos Porcos Reais Clone Princesa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Porcos Reais Clone Princesa Arqueiro Mágico
O Tronco
Bombardeiro Porcos Reais Clone Princesa
Terremoto
Bombardeiro Porcos Reais Clone
Flechas
Bombardeiro Morcegos Horda de Servos Porcos Reais Clone Princesa
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Horda de Servos Porcos Reais Clone Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bombardeiro Horda de Servos Porcos Reais Clone Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Veneno
Bombardeiro Morcegos Horda de Servos Porcos Reais Clone Princesa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete
Horda de Servos Porcos Reais Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Clone Bebê Dragão Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos Clone Princesa Bebê Dragão Arqueiro Mágico Horda de Servos Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Morcegos Clone Princesa

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Morcegos Porcos Reais Bebê Dragão
Morcegos
Bombardeiro Porcos Reais Clone Bebê Dragão
Horda de Servos
Clone
Porcos Reais
Bombardeiro Morcegos Clone Princesa Arqueiro Mágico
Clone
Morcegos Horda de Servos Porcos Reais Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Bombardeiro Morcegos Clone
Princesa
Porcos Reais
Arqueiro Mágico
Porcos Reais Clone

Sinergia de defesa 0 2

Bombardeiro
Morcegos
Morcegos
Bombardeiro Bebê Dragão
Horda de Servos
Porcos Reais
Clone
Bebê Dragão
Morcegos
Princesa
Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bombardeiro Morcegos
Horda de Servos Bombardeiro Morcegos
Horda de Servos Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Princesa
Bombardeiro Morcegos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Princesa
Bombardeiro Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos Bombardeiro Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Morcegos Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bombardeiro Morcegos Princesa Arqueiro Mágico
Bombardeiro Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bombardeiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Morcegos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Bombardeiro Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos Bombardeiro Horda de Servos Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Arqueiro Mágico Horda de Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bombardeiro Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Bombardeiro Horda de Servos Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bombardeiro Horda de Servos Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos Bebê Dragão Princesa
Bombardeiro Morcegos Horda de Servos
Bombardeiro Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Princesa
Horda de Servos Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Morcegos Princesa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico
Morcegos Princesa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Princesa Arqueiro Mágico

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