Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Patifes

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Patifes Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Guardas
Bola de Neve
Morcegos Corredor Guardas
Zap
Morcegos Guardas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Patifes Torre de Bombas Guardas
O Tronco
Patifes Corredor Guardas
Terremoto
Torre de Bombas Corredor Guardas
Flechas
Morcegos Patifes Guardas
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Patifes Corredor Guardas
Bola de Fogo
Patifes Torre de Bombas Corredor
Veneno
Morcegos Patifes Torre de Bombas Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas
Foguete
Patifes Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Foguete Guardas

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas Torre de Bombas Corredor Patifes Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Corredor Patifes
Flechas
Corredor Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Corredor Flechas
Patifes
Morcegos Corredor
Torre de Bombas
Corredor
Morcegos Flechas Cavaleiro Patifes Foguete Guardas
Foguete
Corredor
Guardas
Corredor

Sinergia de defesa 2 4

Morcegos
Cavaleiro Patifes Torre de Bombas
Flechas
Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro
Morcegos Torre de Bombas Flechas
Patifes
Morcegos
Torre de Bombas
Cavaleiro Morcegos Flechas
Corredor
Foguete
Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Patifes
Torre de Bombas Foguete Morcegos Cavaleiro Patifes
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Patifes Guardas
Flechas Torre de Bombas Foguete
Flechas Morcegos Patifes Torre de Bombas Guardas
Morcegos Foguete Flechas Patifes Torre de Bombas
Foguete Flechas Patifes Torre de Bombas
Patifes Torre de Bombas
Cavaleiro Guardas Patifes
Morcegos Guardas Flechas Cavaleiro Patifes Torre de Bombas
Flechas Morcegos Patifes
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Patifes Foguete Guardas
Torre de Bombas Foguete Morcegos Flechas Patifes Guardas
Cavaleiro Patifes Torre de Bombas
Torre de Bombas Foguete Patifes
Torre de Bombas Morcegos Flechas Cavaleiro Patifes
Flechas Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Patifes Guardas
Flechas Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Patifes Guardas
Torre de Bombas
Patifes Morcegos Flechas Cavaleiro Torre de Bombas Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Patifes Guardas
Flechas Cavaleiro Torre de Bombas Foguete
Guardas Morcegos Cavaleiro Patifes Torre de Bombas Foguete
Foguete Guardas Morcegos Cavaleiro Patifes
Cavaleiro Patifes Guardas
Flechas Foguete Morcegos Patifes Torre de Bombas
Patifes Foguete Guardas Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro Patifes Torre de Bombas
Foguete Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas
Guardas
Morcegos Cavaleiro Patifes Torre de Bombas Guardas
Foguete Flechas Guardas
Patifes Foguete Cavaleiro Torre de Bombas Guardas
Patifes Torre de Bombas
Patifes Guardas Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas Foguete
Morcegos Flechas Patifes Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Patifes Foguete Guardas
Flechas
Foguete Flechas
Flechas Cavaleiro Patifes Foguete Guardas
Foguete Flechas
Flechas Morcegos Foguete
Flechas
Flechas
Flechas
Foguete Morcegos Guardas
Foguete Flechas Cavaleiro
Flechas Foguete
Foguete Cavaleiro
Flechas Foguete
Flechas
Foguete Flechas
Flechas Foguete
Flechas Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Flechas
Foguete Flechas
Foguete
Foguete Flechas
Foguete
Foguete Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Foguete Flechas
Morcegos Flechas
Foguete Morcegos Guardas
Flechas Foguete
Foguete Flechas
Foguete Flechas
Morcegos Foguete Guardas
Foguete Flechas
Flechas
Cavaleiro Patifes Foguete
Flechas
Foguete Flechas
Morcegos Patifes Foguete Guardas
Morcegos Foguete
Foguete

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