Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bebê Dragão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Morcegos Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Lenhador
Zap
Morcegos Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Lenhador
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Lenhador
Terremoto
Corredor Barril de Goblins
Flechas
Morcegos Barril de Goblins
Entrega real
Morcegos Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Lenhador
Veneno
Morcegos
Relâmpago
Bebê Dragão Lenhador
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Bebê Dragão Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Flechas Barril de Goblins Corredor Bebê Dragão Gelo Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Flechas Barril de Goblins

Sinergia de ataque 5 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Zap Barril de Goblins Bebê Dragão Lenhador
Zap
Flechas Corredor Morcegos Bebê Dragão Gelo Lenhador
Flechas
Zap Corredor Barril de Goblins Gelo Lenhador
Corredor
Morcegos Zap Flechas Gelo Barril de Goblins Bebê Dragão Lenhador
Barril de Goblins
Morcegos Flechas Corredor Bebê Dragão Lenhador
Bebê Dragão
Morcegos Zap Corredor Barril de Goblins Lenhador
Gelo
Corredor Zap Flechas
Lenhador
Morcegos Zap Flechas Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 10

Morcegos
Zap Bebê Dragão Gelo Lenhador
Zap
Morcegos Flechas Bebê Dragão Lenhador
Flechas
Zap Lenhador
Corredor
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Morcegos Zap Lenhador
Gelo
Morcegos Lenhador
Lenhador
Morcegos Zap Flechas Bebê Dragão Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bebê Dragão
Lenhador Morcegos Zap
Lenhador Morcegos Gelo
Lenhador Morcegos
Flechas Lenhador
Flechas Gelo Morcegos Zap Bebê Dragão Lenhador
Morcegos Zap Flechas Bebê Dragão Gelo
Zap Flechas Bebê Dragão
Lenhador
Lenhador
Morcegos Zap Flechas Bebê Dragão Gelo Lenhador
Flechas Morcegos Zap Bebê Dragão
Lenhador Morcegos Zap Gelo
Morcegos Zap Flechas Bebê Dragão Gelo Lenhador
Lenhador
Zap Gelo Lenhador
Morcegos Flechas Lenhador
Flechas Morcegos Zap Bebê Dragão Lenhador
Zap Flechas Bebê Dragão Gelo Morcegos Lenhador
Lenhador
Morcegos Flechas Bebê Dragão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap
Zap Flechas Bebê Dragão Lenhador
Lenhador Morcegos Zap
Lenhador Morcegos Zap
Lenhador
Flechas Morcegos Zap Bebê Dragão Gelo
Morcegos Lenhador
Lenhador
Zap Gelo Morcegos Bebê Dragão
Morcegos Lenhador
Zap Flechas
Lenhador
Bebê Dragão
Morcegos Zap Bebê Dragão Gelo Lenhador
Morcegos Flechas Zap Bebê Dragão Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão Gelo
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Gelo
Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas Morcegos Zap Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão Gelo
Flechas Zap
Morcegos Lenhador
Zap Flechas
Zap Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gelo
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Gelo
Morcegos
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Gelo Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Morcegos Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Morcegos Gelo
Zap Flechas
Zap Flechas Gelo
Flechas
Zap Morcegos Gelo
Zap Flechas Bebê Dragão
Gelo
Flechas
Bebê Dragão Lenhador
Flechas Zap Bebê Dragão
Zap Flechas
Zap Morcegos Bebê Dragão Gelo
Morcegos Zap
Zap Bebê Dragão Gelo

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