Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Corredor Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Corredor Dragão Infernal
Zap
Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Arqueiras Príncipe das Trevas
O Tronco
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Morcegos Arqueiras
Entrega real
Morcegos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Arqueiras
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Foguete
Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas Dragão Infernal

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Morcegos Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Arqueiras
Flechas Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Flechas
Corredor Espelho Arqueiras Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Arqueiras Flechas Corredor Espelho Príncipe das Trevas
Corredor
Morcegos Flechas Arqueiras Mini P.E.K.K.A Espelho Príncipe das Trevas
Espelho
Flechas Mini P.E.K.K.A Corredor
Príncipe das Trevas
Morcegos Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Corredor
Dragão Infernal
Morcegos Arqueiras

Sinergia de defesa 1 9

Morcegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Flechas
Espelho Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Arqueiras Flechas Espelho
Corredor
Espelho
Flechas Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Príncipe das Trevas
Morcegos Arqueiras Flechas
Dragão Infernal
Morcegos Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Morcegos Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Morcegos Príncipe das Trevas
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Flechas Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas
Morcegos Dragão Infernal Arqueiras Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Morcegos Arqueiras Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Dragão Infernal Morcegos Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Morcegos Príncipe das Trevas
Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Flechas Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas
Flechas Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Príncipe das Trevas Morcegos Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Arqueiras Príncipe das Trevas
Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Morcegos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Morcegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Flechas Morcegos Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Morcegos Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Morcegos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Arqueiras
Morcegos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Morcegos Flechas Arqueiras Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Morcegos
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Príncipe das Trevas
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Arqueiras Flechas
Morcegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Arqueiras Príncipe das Trevas
Arqueiras Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Flechas
Flechas
Príncipe das Trevas
Morcegos
Morcegos
Príncipe das Trevas

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