Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lançador Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Princesa
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lançador Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lançador Princesa
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Torre Inferno Lançador
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Lançador Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Princesa Horda de Servos Torre Inferno Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Barril de Goblins Lançador Mineiro
Horda de Servos
Mineiro
Torre Inferno
Barril de Goblins
Flechas Exército de Esqueletos Lançador Mineiro Princesa
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Lançador
Flechas Barril de Goblins Mineiro Princesa
Mineiro
Horda de Servos Flechas Barril de Goblins Lançador
Princesa
Barril de Goblins Lançador

Sinergia de defesa 1 5

Flechas
Torre Inferno Lançador
Horda de Servos
Torre Inferno
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Princesa
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Princesa
Lançador
Flechas
Mineiro
Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Exército de Esqueletos Lançador Princesa
Flechas Exército de Esqueletos Lançador
Horda de Servos Torre Inferno Flechas Princesa
Lançador Flechas Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Lançador Mineiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Flechas Lançador Princesa
Flechas Horda de Servos Torre Inferno Princesa
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador
Exército de Esqueletos Lançador Flechas Horda de Servos Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador
Horda de Servos Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Lançador Princesa
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Lançador Flechas Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Torre Inferno Lançador
Flechas Lançador Mineiro
Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Lançador
Exército de Esqueletos Lançador Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Horda de Servos Princesa
Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Lançador
Torre Inferno Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Torre Inferno Lançador
Exército de Esqueletos Flechas Lançador
Exército de Esqueletos Lançador Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Horda de Servos Lançador
Flechas Lançador Horda de Servos Torre Inferno Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Horda de Servos
Flechas Lançador Mineiro Princesa
Flechas Horda de Servos Mineiro
Flechas
Flechas Horda de Servos Lançador
Flechas Horda de Servos Princesa
Flechas Horda de Servos Lançador Princesa
Flechas Lançador Princesa
Flechas Mineiro
Horda de Servos Lançador
Mineiro Flechas Horda de Servos Lançador Princesa
Flechas Princesa
Lançador Mineiro Princesa
Flechas Horda de Servos Princesa
Princesa Flechas
Flechas Horda de Servos Lançador Princesa
Flechas Horda de Servos Lançador Princesa
Flechas
Horda de Servos
Flechas Lançador Princesa
Flechas Lançador Mineiro Princesa
Horda de Servos Lançador
Flechas Princesa
Lançador
Flechas Horda de Servos
Flechas Lançador Princesa
Horda de Servos
Flechas Mineiro Lançador Princesa
Flechas Lançador Mineiro Princesa
Mineiro Flechas
Flechas Horda de Servos Princesa
Horda de Servos
Horda de Servos Lançador
Flechas Horda de Servos Mineiro
Flechas Horda de Servos Princesa
Horda de Servos
Flechas Lançador Princesa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Mineiro Horda de Servos Lançador Princesa
Flechas Lançador Princesa
Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos Lançador Princesa
Princesa
Lançador Mineiro Princesa

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