Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Fornalha Mago Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Bárbaros Corredor Fornalha Dragão Infernal
Zap
Gigante Real Fornalha Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros Fornalha Mago
O Tronco
Bárbaros Gigante Real Corredor Fornalha
Terremoto
Bárbaros Corredor Fornalha
Flechas
Fornalha
Entrega real
Bárbaros Corredor Mago Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Fornalha Mago Dragão Infernal
Veneno
Bárbaros Fornalha Mago
Relâmpago
Fornalha Mago Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Corredor Fornalha Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Fornalha Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Bola de Fogo Corredor Fornalha Dragão Infernal Bárbaros Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 O Tronco Bola de Fogo Corredor Fornalha

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Corredor
Gigante Real
Bola de Fogo Fornalha Corredor Mago O Tronco
Bola de Fogo
Gigante Real Corredor O Tronco
Corredor
Bola de Fogo O Tronco Bárbaros Gigante Real Fornalha Mago
Fornalha
Gigante Real Corredor
Mago
Gigante Real Corredor
O Tronco
Corredor Gigante Real Bola de Fogo
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 1 3

Bárbaros
Fornalha
Gigante Real
Bola de Fogo
O Tronco
Corredor
Fornalha
Bárbaros
Mago
O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Mago Dragão Infernal
Dragão Infernal
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mago O Tronco
Bárbaros Dragão Infernal Fornalha O Tronco
Bárbaros Fornalha Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Fornalha
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Fornalha
Fornalha Dragão Infernal Bola de Fogo Mago
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Dragão Infernal Fornalha
Bárbaros
Bárbaros Bola de Fogo Fornalha Mago O Tronco
Dragão Infernal Bola de Fogo Fornalha Mago
Bárbaros Fornalha Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Bárbaros Fornalha O Tronco
Bárbaros Dragão Infernal Fornalha
Bárbaros Bola de Fogo Fornalha O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Mago Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Bárbaros Fornalha Mago O Tronco
Fornalha Mago O Tronco Bárbaros Bola de Fogo Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Mago Bárbaros Bola de Fogo Fornalha O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Mago O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Fornalha O Tronco
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Dragão Infernal
Bola de Fogo Fornalha Mago
Bárbaros Bola de Fogo Fornalha
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Bola de Fogo Mago
Mago Bárbaros Bola de Fogo Fornalha
Bárbaros Bola de Fogo Fornalha O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Bola de Fogo Mago O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago Fornalha O Tronco
Bola de Fogo Mago Fornalha
Fornalha Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Fornalha O Tronco
Bola de Fogo Fornalha Mago O Tronco
Bola de Fogo Fornalha Mago O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
O Tronco
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Fornalha Mago
Dragão Infernal
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco

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